![]() |
Новинки в «Моих статьях» Иерархические системы в которые мы впаяны Мои чувства как МОЯ ценность Шесть этапов формирования моей картины мира |
Свежие зарисовки О пределах психотерапии Роль стыда в твоей жизни Пусть будет много песен разных! |
Новинки в «Статьях других авторов» Гештальт-терапия как практическая философия Критерии выбора быть человеком Великолепие внутри нас |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
![]() |
Александр Вакуров |
![]()
Сообщение
#36
|
![]() Хозяин форума Группа: Главные администраторы Сообщений: 26 548 Регистрация: 7.9.2006 Из: Иваново Пользователь №: 1 ![]() |
Как обмануть свой мозг 15 января 2009 Интересные способы обмануть свой мозг без помощи наркотиков. Цитата 1 способ (Шарики для пинпонга) Приклеиваете себе к глазам половинки шарика для настольного тенниса, настраиваете радио на волну со статичным шипением, и уже через несколько минут до вас начинают доноситься непонятные голоса или приходить странные видения 2 способ (Убийца боли) Если у вас болит что-то (например палец на руке) - посмотрите на него через перевернутый бинокль. Через какое-то время вы почувствуете, что уменьшеный палец и болит меньше ) 3 способ (Фальшивая рука) Если у вас есть фальшивая рука (например от манекена), попробуйте сделать такое Одну руку прячем под стол, вторую убираем в коробку, которая лежит на столе (см. рисунок) Фальшивую руку кладем так, чтобы Вы видели ее так, как бы вы видели свою настоящую руку. Смотрите на нее. Напарник должен постукивать одновременно вашу руку через коробку и фальшивую руку. Через какое то время вы будете ощущать фальшивую руку как свою собственную. Как это проверить? Пусть напарник резко ударит по фальшивой руке молотком. Вы ощутите боль, которая пройдет только после того как мозг поймет, что рука фальшивая. 4 способ (Длинный нос) Посадите напарника перед собой (см. рисунок), завяжите себе глаза. Одну руку положите себе на нос, вторую на нос напарнику. Через какое то время вам будет казаться что у вас огромный нос. 5 способ СНАЧАЛА закройте глаза, потом повернитесь лицом к свету и начинайте быстро мотать рукой перед лицом, вы увидите красивые разноцветные фигуры. |
Александр Вакуров |
![]()
Сообщение
#37
|
![]() Хозяин форума Группа: Главные администраторы Сообщений: 26 548 Регистрация: 7.9.2006 Из: Иваново Пользователь №: 1 ![]() |
Ученые доказали: важные решения надо принимать на сытый желудок
Цитата Ученые британского Кембриджского университета выявили, что голодные люди чаще принимают поспешные и невыгодные решения, чем сытые. Отказ от еды влечет за собой понижение в организме уровня вещества серотонин, известного также как "гормон счастья". Недостаток этого вещества в мозгу заставляет человека вести себя агрессивно и импульсивно, пишет The Daily Mail. В исследовании приняли участие 20 добровольцев. Они должны были проиграть ситуацию, в которой один человек предлагает другому поделить деньги, причем несправедливо. Если предложение принято, оба игрока получают свою долю, если предложение отклонено, никто ничего не получает. Первый опыт был проведен сразу после ланча. Естественно, многие испытуемые обиделись на то, что с ними поступили несправедливо, и отвергли до трети нечестных предложений других игроков, хотя это значило, что они оба останутся с пустыми руками. Однако когда все проголодались и уровень серотонина понизился – количество отказов подскочило до 80%, пишет журнал Science. Другими словами, недостаток серотонина повысил вероятность того, что человек в запале чувств примет невыгодное для себя решение. "Результаты проведенного исследования доказывают, что серотонина играет решающую роль в принятии социального решения, поскольку он удерживает агрессию по контролем", - отмечает доктор философии Молли Крокетт. Как исследователь, она подчеркнула, что "стресс и изменения в рационе, естественно, заставляют уровень серотонина колебаться". Как известно, источником "гармона счастья" служит аминокислота триптофан, которая содержится во многих видах пищи, включая мясо, молочные продукты, орехи, злаки , бананы, соевые продукты, рыбу. Слишком малое содержание серотонина в организме ведет к депрессии, в то время, как избыток вызывает ощущение эйфории, как после приема экстази. Кстати, обычные антидепрессанты, такие как прозак, работают именно по этому принципу - увеличивая уровень серотонина в мозге. Однако, как показало другое исследование, внезапные решения нередко оказываются наилучшими. Поскольку постоянное обдумывание одной вещи может воспрепятствовать тому, что в мозг попадет другая полезная информация. |
Александр Вакуров |
![]()
Сообщение
#38
|
![]() Хозяин форума Группа: Главные администраторы Сообщений: 26 548 Регистрация: 7.9.2006 Из: Иваново Пользователь №: 1 ![]() |
Такие обычные овощи
Стоимость годового урожая картофеля в странах мира превышает стоимость ежегодной добычи золота и серебра. Морковь - едва ли не самый древний из всех культурных корнеплодов. Остатки моркови были найдены в свайных постройках, относящихся к каменному веку. Римские писатели, восхваляя морковь в своих творениях, называли ее королевой овощей. У кривичей морковь приносили в дар покойнику, чтобы ему было, чем подкрепиться на том свете. Бобы были известны человеку с давних времен. Некоторые ученые считают даже, что бобовые были первой человеческой пищей. В Древнем Египте к бобам относились с суеверным страхом: считалось, что черные пятна на цветках бобов – это печать смерти. Свеклу знали 2 тысячи лет назад в Персии. Однако там ее не любили, поскольку считали символом ссор и сплетен. На Русь свекла попала из Византии в X веке. Есть свидетельства, что уже в XVI веке наши предки очень любили борщ. Когда огурцы были еще редкостью, турецкий султан Магомет Второй, жестокий и жадный, однажды приказал вскрыть животы своим семи придворным, чтобы узнать, кто из них съел один из присланных ему в подарок огурцов. Лук в Древней Греции считался священным растением. Луковица воспринималась как символ устройства Вселенной. Лук в Греции ели все, и бедняки, и аристократы. А чтобы не пахло, лук заедали петрушкой и грецкими орехами. Кстати, когда древнего грека постигало горе, в знак печали он надевал венок из петрушки. Родина хрена - французская провинция Бретань. Картофель, как известно, появился в Европе только в XVI веке. Сначала его выращивали в садах как декоративное растение, потом варили варенье из его ягод и только потом стали есть, собственно, клубни. Но и в 1800 году, то есть в начале XIX века, картофель был так редок, что его дарили друг другу в праздники. Пока же картофеля в Европе и Азии не было, люди ели репу. Старинное персидское предание гласит, что люди произошли от репы, - так велико было уважение персов к этому корнеплоду. В России существовал забавный древний обычай - хоронить в начале осени в садах и огородах мух в «гробах» из репы. Считалось, что так они не появятся снова весной. Что общего между лошадью и кочаном капусты. Они одинаково жадно пьют воду! За день капуста «выпивает» столько же воды, сколько взрослая рабочая лошадь. |
Александр Вакуров |
![]()
Сообщение
#39
|
![]() Хозяин форума Группа: Главные администраторы Сообщений: 26 548 Регистрация: 7.9.2006 Из: Иваново Пользователь №: 1 ![]() |
Архетипы в компьютерных играх
Андрей Курилович ≡ Игры | обзор | 05.02.2009 11:11 В психологии есть множество представлений, что такое личность и как она развивается. Даже наверное не будет большим преувеличением, если скажу, что каждый уважающий себя психолог считал своим долгом разработать свою концепцию личности. Но так как предложений много, начинает работать отбор и "рынок". И на этом "рынке" один из лучших продуктов был создан Карлом Густавом Юнгом. Немного поясню основы его теории, чтобы дальше было понятней, как можно применять эти идеи к компьютерным играм. Юнг видел личность как пирамиду. Вершина пирамиды – Персона. То, какими мы показываем себя окружающим, рисуемся. Под персоной находится Эго – сознание, по крайней мере у некоторых особей оно есть. Ниже идет Тень – подавленная, тёмная сторона личности. Для диагностики можно перепить и записать себя на камеру, например. Затем Анима\Анимус – внутренний образ женщины в мужчине и наоборот, внутренний образ мужчины в женщине. Тут все серьезно и без намеков. Центр треугольника и личности занимает Самость – центр общей целостности сознательного и бессознательного психического бытия. Ее раскрывают в себе очень немногие, и потом эти люди остаются в истории - их называют мудрецами (не стоит путать с философами). Самость базируется на коллективном бессознательном, так называемых Архетипах, которые включает в себя опыт всех предыдущих поколений. В пьяном бреду тоже можно увитеть некоторые отголоски, но сами Архетипы увидеть невозможно (в силу их огромности и всеобъемлимости), зато они частично отбражаются в образах сновидений, сказках, мифах, легендах и т.д. В современном мире их можно увидеть в играх. Развитие личности по Юнгу – индивидуация — это погружение в глубины бессознательного (нахождение своей Тени, Анимы или Анимуса и хоть какое-то общение с Самостью). Не скажу, что идея анализа игр по Юнгу сверхнова, его теорию умудряются использовать где ни лень. Надеюсь, что в моем случае это более обоснованно, так как используется на практике и дает свои результаты. На "Вебпланете" были попытки сделать нечно подобное, но в несколько ином русле, поэтому предложу свой вариант анализа. # # # # Не знаю, используется ли теория Юнга напрямую при создании игр (хотя это может происходить бессознательно под действием архетипов), а вот описать игры с ее помощью - точно можно. В качестве испытуемого я решил взять себя, играющего в World of Warcraft. Игра имитирует некий мир, который воссоздает сказки, мифы и легенды (не из нашей культуры, но пересечения есть). Поэтому энергетика чувствуется с самого начала, когда видишь героев, дух выполнения задания, читаешь названия городов, монстров. В этой игре нет четких уровней, на которые переходит игрок – мир стабилен, изменяется только персонаж. Он приобретает новые навыки и умения, побеждая чудищ, выполняя задания (в общем, получая опыт). В игре нет никакого сюжета и, тем не менее, она привлекает миллионы людей по всему миру. Без коллективного бессознательного здесь не обошлось. Игра начинается с портала, который как бы затягивает нас в игру. Затем происходит создание героя. И тут же первый момент, на который стоит обратить внимание - как происходит выбор персонажа? Или это идентификация с реальным человеком (как правило, собой) или же демонстрация своих теневых качеств. Во втором случае, можно говорить о начале интеграции с Тенью – в любом случае, героя придется принять. У каждого персонажа свои особенности, таланты, навыки и профессии, которые выбирает сам пользователь, решает, кем он будет в новом мире. Попадая в мир, сразу можно вспомнить архетип Героя. Мир в игре постоен так, что надежда только на самого себя. По собственной воле ты готов помочь всем и каждому, и почти бесплатно (ну не считая немного золота) в обмен на предмет, услугу или просто красивую историю и, соответственно, новый опыт. Во время игры, выполняя квесты, чувствуешь какое-то движение, стремление к чему-то, но так и не можешь понять к чему… Решаешь конкретные задачи, как будто они самые главные в жизни и ведут к тому самому, зачем ты сюда пришел. Как в реальности. Причем осознается бесполезность этого времяпрепровождения, но нет желания что-либо с этим делать… Играть и играть. Как будто попал в лабиринт… Просто гуляешь, но это захватывает (если знаешь, что делаешь), пугает (если не знаешь где выход) и просто как-то энергетически заряжает. Таким образом, нашелся еще один составляющий архетип WoW'а – Лабиринт. Этот архетип можно найти и в культуре древней Греции – Миф о Минотавре и Тезее. В российской культуре он тоже прослеживается, я бы сказал даже, что сама история нашего государства олицетворяет собой архитип — лабиринт. В русской литературе это, прежде всего, тема дороги, да и в культуре в целом… Везде можно увидеть какое-то движение, которое все же переходит в бесцельное блуждание (как, например, реформы в государстве или хождение нищих по миру), или, наоборот, из бесцельных блужданий рождается смысл (редко правда и не надолго). В христианстве этот архетип так же присутствует: Моисей водил по пустыне евреев 40 лет, не зная направления, Христос так же по большей части странствовал и проделал дальний путь по пустыне. Если уж упомянул о греческом мифе, тогда сразу скажу и о Минотавре, как образе архетипа Чудовища. Этот архетип можно рассматривать и как теневую структуру, и как самостоятельную, или даже как представителя Самости. Кстати, мало где встречаются все три этих архетипа в реальности (если, конечно, не брать всю жизнь в целом). Заметить их можно разве что в литературе и городских военных действиях. Стоит, пожалуй, сказать и еще об одном архетипе. Архетипе Смерти, который, по-моему, связывает воедино все 3 архетипа, упомянутых выше. Лабиринт, как движение от жизни к смерти, убийство чудища, рождение героя через смерть. Люди не мыслят своей жизни без смерти. Все чувствуют при ее присутствии что-то свое, но каждый при этом что-то приобретает, какую-то энергию, которую трудно осознать, почему и как она приходит, легче увидеть, в чем она проявляется. Если вернуться к древности, то прежде всего в голову приходят все "концы света", описанные в Библии. Через убийство людей было продолжение жизни на новом более высоком цивилизационном уровне (например, спасение Ноя и его семьи на Ковчеге). Также можно вспомнить о Колизее, построенном римлянами для наблюдения за смертью. Наконец, это современные войны, без которых человечество просто немыслимо. Игры, в том числе и WoW, дают возможность не только убивать, но и быть убитым. Смерть начинает восприниматься в игре по-другому - как просто неудача. Как показывает практика, дети, играющие в компьютерные игры, иначе относятся к своим ночным кошмарам – для них это продолжение игры, и новый монстр («сонный») выступает просто как очередной, из игры. К сожалению (или к счастью), архетипа Анимы как такового я в игре WoW не увидел, да и честно признаться, не искал. Я играл в эту игру вместе со своей Анимой (девушкой), которая была рядом. И в игре ее герой (кстати, женского пола) был представителем Анимы моего героя. Мы играли как команда с «разделением труда», т.е. ряд функций (например, защита и убийство монстров) выполнял я, а ряд функций (лечение, готовка еды и зелий, а так же мое воскрешение) - она. Не знаю, на сколько это распространяется на всех, но многие предпочитают играть в команде. Кстати, говорят, в подобных играх нередко случаются свадьбы, причем как положено: жених, невеста, маг-священник, свидетели и гости. В играх типа WoW трудно точно найти путь индивидуации - хотя он и есть, только замаскирован. Думаю, она происходит, когда игра пройдена до конца и разгаданы все загадки, тогда же пропадает и интерес к игре. Конечно, есть игры, где нет конца как такового, но у игроков наступает такой этап, когда они начинают развивать не себя, а своих друзей, делясь с ними опытом и знаниями. В любом случае происходит культурное обогащение, порой даже избыточное. Ролевая компьютерная игра – это модель жизни, со своими правилами и законами, но с теми же направляющими, что в нашей реальности и психике (осознанной и не осознанной) одновременно. Это конструируемый мир (по А. Г. Асмолову) или что-то вроде текста мира внутри нас (по В. П. Зинченко). Плюс ко всему, игра — это Карта, план того объективного, большого мира, в котором мы живем на самом деле. А Карта, как известно, помогает выйти из Лабиринта. Главное, чтобы Карта и Лабиринт совпали. |
Александр Вакуров |
![]()
Сообщение
#40
|
![]() Хозяин форума Группа: Главные администраторы Сообщений: 26 548 Регистрация: 7.9.2006 Из: Иваново Пользователь №: 1 ![]() |
Психологический лексикон геймера: пространство силы
Сергей Выгонский ≡ Игры | 11.01.2007 02:59 Уже не в первый раз я приступаю к написанию материала, в котором рассматривается психология компьютерных игр. И каждый раз форумы этих публикаций заполняются гневными геймеровскими комментариями, сводящимися к вопросу – почему психологическому анализу подвергается именно эта, а не другая игра? Как автор посмел посягнуть на святыню? Желая избежать подобных бесплодных дискуссий, а, возможно, рискуя вызвать еще более бурные споры, я предлагаю вниманию читателей статью, в которой обобщены мои впечатления от целого ряда мультимедийных программ, находившихся в центре внимания последние десять лет. Среди них – Doom, Quake, Duke3D, Wolfenstein, Blood и другие, не менее выдающиеся хиты. Заранее прошу прощения за то, что в этот перечень не включены какие-то новинки. Что же на этот раз приготовил неугомонный сетевой психоаналитик? На суд читателя представляется психологический лексикон игрового пространства. Другими словами, психологическому анализу будут подвергнуты закономерности появления в компьютерных играх типичных мест, на фоне которых разворачиваются известные драматические события. Здесь напрашивается вполне закономерный вопрос – а можно ли вообще интерпретировать те виртуальные ландшафты, которые придают игре известный шарм. Оказывается, такая задача вполне решаема в случае проведения параллелей между игровой реальностью и сновидениями, которые, как известно, являются порождением нашего подсознания. А уж психоанализом накоплен более чем достаточный опыт интерпретации снов и фантазий. Пространственные образы соответствуют основным бессознательным структурам психики – архетипам. Появление таких изображений на мониторе во время игры пробуждает психические процессы, протекающие в скрытых зонах сознания. В такие минуты человек особенно восприимчив к импульсам, исходящим из подсознания. Кроме того, эти фантастические ландшафты и драматические сюжеты подобно психологическому тесту отображают душевные состояния ситуации человека – его взаимоотношения с бессознательной сферой, борьбу с темными сторонами собственной личности, поиски внутренней гармонии. Предпочтение тех или иных сцен обусловлено их соответствием внутренним состояниям игрока. Итак, уважаемый читатель, приступим к анализу пространственного символизма, встречающегося в игровых мультимедийных программах. ПОДЗЕМЕЛЬЕ – иносказательно отражает представления о «нижних этажах» сознания. Поэтому события, происходящие в этой части виртуального здания, мысленно сопоставляются с подсознанием человека. И чем глубже расположено в игре такое пространство, тем к более глубинным слоям души. «Подземелье» - один из наиболее часто встречаемых пространственных образов в компьютерных играх (вспомните Quake или Doom). КОРИДОР – этот элемент родственен архетипическому образу, известному как «лабиринт». Он означает блуждания человеческого «Я» в потемках собственных иррациональных переживаний. Восхождение вверх обычно связано с развитием личной силы человека и расширением сознательных структур его психики. Движение вниз символизирует контакт с темными сторонами своей души. Выход из лабиринта равнозначен преодолению психологических трудностей, возможно, носящих временный характер. ЗАМОК – главными качествами этого символа является укрепленность, защищенность, недосягаемость. В компьютерных играх такой объект нередко становится ключевым пунктом, открывающим доступ к следующему уровню. В силу таких качеств этот образ символизирует внутреннюю целостность, порабощенную темными психическими стихиями. Ее освобождение в виртуальном пространстве равносильно очередному шагу по преодолению пользователем одного из собственных психологических комплексов. БАШНЯ – своеобразный аналог замка. Это - оплот сил зла. Захват этого объекта нередко означает то, что в человеке разрушен барьер, сдерживающий внутренние процессы, которые ведут к душевной гармонии. Однако следует предостеречь от столь прямолинейного толкования, поскольку любые военные действия, сопровождающие подобные захваты, так или иначе символизируют внутренний конфликт. В результате же его разрешения происходит трансформация мировоззренческих установок, создающая благоприятные условия для дальнейшего личностного роста. ГОРОД – весьма неоднозначный символ. Сам по себе он, как некая симметричная форма, является одним из визуальных воплощений душевной гармонии. Однако именно здесь довольно часто развертывается упорная борьба сил добра и зла (примеры можно найти в Duke3D). Напомню, что противоборствующие стороны в компьютерной игре имеют свои душевные аналоги. Ими обычно становятся сознательные и бессознательные аспекты психики. Освобождение городских улиц от противника указывает на продвижение в сторону большей сознательности и независимости от неприятных или морально неприемлемых переживаний, вытесненных в бессознательную сферу. СТАДИОН – круглая форма этого сооружения сближает его с символами психической целостности, более известными под названием «мандала». Именно здесь происходят эпохальные спортивные соревнования, игровым аналогом которых является единоборство с каким-нибудь супермонстром (вспомните тот же Doom или Blood). Победа в такой борьбе обычно символизирует пробуждение внутренних психических резервов, позволяющих игроку справиться с некими повседневными трудностями. ЗАВОД – в этом месте происходит воспроизводство неких вещей, и это качество придает такому образу позитивный характер. Однако то, что такой процесс является автоматизированным и бездушным, обнаруживает свойственную ему негативную окраску. Такой символ указывает на состояние, при котором человеческая психика полностью подчинена бессознательным влияниям. ЛАБОРАТОРИЯ – близка по смыслу образу завода. Но в этом случае на первый план выходит тема химических превращений. В юнгианской психологии существует понятие духовной алхимии, в терминах трансмутации описывающей многоэтапный путь личностных преобразований. Поэтому с лабораторией, как частью игрового пейзажа, ассоциируется процесс рождения новой человеческой личности. Вместе с тем такой образ может иметь негативную трактовку. В литературе и кинофильмах можно встретить безумного профессора, вершащего свои преступные дела в лабораторной обстановке. Этот персонаж воплощает деструктивные импульсы, незримо присутствующие в психике. По этой причине борьба за лабораторию в играх приобретает особенно острый характер. ЛЕС – символизирует материнское праначало. В этом месте совершаются подготовительные магические обряды, развертывается борьба добра со злом, происходит поиск пути, ведущего к усовершенствованию мира. Также как и в лаборатории, здесь исподволь меняется личность пользователя. Главные герои игр пробираются сквозь лесную чащу, пытаясь выйти из тени к свету и отбиваясь попутно от вражеских полчищ. Исходом этого пути нередко становится находка предмета, обладающего чудесными свойствами. ПОЕЗД – как средство передвижения символизирует наши способы движения по дорогам жизни. Борьба с демонами, овладевшими поездом, олицетворяет наше желание взять под контроль собственную жизнь. Такой образ, к примеру, присутствует в одном из эпизодов игры Blood. КОРАБЛЬ – еще одно средство передвижения, но только по воде. Особенностью такого способа является то, что, по свидетельству известного швейцарского психиатра К.Юнга, в наших снах водная масса символизирует бессознательное. Пребывание на корабле означает не только движение по жизненному пути, но и взаимодействие с бессознательными стихиями. Аналог этого символа также можно найти в игре Blood. ЗВЕЗДОЛЕТ – ультрасовременное транспортное средство. Здесь появляются звезды, которые являются знаком духовности. Вместе с тем оторванность от земной поверхности обнаруживает инсайдерский характер таких исканий. Говоря по-другому, фиксация на подобном образе свидетельствует о чрезмерной ориентированности на собственном внутреннем мире, изолированности от окружающей среды. На этом мы завершаем первую часть игрового психологического лексикона. Используя его, читатель может самостоятельно поразмышлять о психологической подоплеке собственных игровых предпочтений. Возможно, это поможет лучше понять самого себя, а заодно и избавиться от некоторых проблем в повседневной жизни. |
Александр Вакуров |
![]()
Сообщение
#41
|
![]() Хозяин форума Группа: Главные администраторы Сообщений: 26 548 Регистрация: 7.9.2006 Из: Иваново Пользователь №: 1 ![]() |
Психологический лексикон геймера: герои и монстры
Сергей Выгонский ≡ Игры | 28.01.2009 16:04 Реальность компьютерной игры сродни сновидению. Поэтому ее тайный смысл можно расшифровать психоаналитическими методами, подобно тому, как интерпретируются наши ночные "послания". И если в первой части "Психологического лексикона геймера" рассматривалось значение игровых ландшафтов и их элементов для человеческого сознания, то вторая часть (настоящая) посвящена восприятию персонажей. Отмечу, что сейчас большое распространение получили игры, которые, используя обозначения, принятые для художественной литературы, можно условно отнести к жанру "фэнтези". В чем различие между образами, соотнесенными с формами пространства и живыми существами всех мастей? Главное здесь то, что пространственные символы, в большей степени означают контекст, ситуацию, в которой находится игрок, его восприятие (наполовину бессознательное) сложившегося положения вещей. Фигуры же героев и монстров суть проекции тех или иных элементов собственной души. Причем эти компоненты нередко проявляют себя в качестве субличностей - скрытых психологических комплексов, наделенных псевдосамостоятельностью. Их проявления нередко воспринимаются как действия некого человека, свободного в выборе. Думается, что здесь также вполне применимо понятие олицетворения. Подчеркну, что нас в первую очередь будут интересовать ситуации выбора, в ходе которой игрок выделяет наиболее привлекательных для себя фигур. Тем самым он как бы сигнализирует нам о том, что происходит внутри его души. Что же означают с позиций психоанализа персонажи компьютерных игр? Безусловно, здесь собраны далеко не все "знаменитости". Однако на примере рассмотренных героев читатель вполне обоснованно может провести необходимые параллели с другими представителями реальности, находящейся по ту сторону монитора. МЕРТВЕЦЫ (ЗОМБИ) - интерпретация основана на известном поверье, согласно которому умершие обречены вечно пребывать в подземном царстве. Известно, что бессознательное является своего рода суммой жизни целых поколений и потому в мифах соотносится с именно с этой областью мироздания. Поэтому усопшие являются воплощением того архетипического опыта, который скрывает в себе бессознательное. В гадальных картах Таро есть аркан "Повешенный". Еще одно толкование такой фигуры - ожидание перемен, завершение предыдущего жизненного этапа, начало новой жизни, с "чистого листа". Таких героев в играх можно встретить чаще всего. ВОЛШЕБНЫЕ ПТИЦЫ – это посланцы скрытых сфер психики, посредники между ее темными и светлыми сторонами. Зачастую нечто парящее соотносится со сферой воображения. Вспомните известную метафору «полет фантазии». Кроме того, а сказочных текстах можно обнаружить таких персонажей, как птицы Сирин, Алконост, Рух. Безусловно, летающие твари из DOOM’а по сравнению с их мифическими аналогами несут значительно более скудную смысловую нагрузку ЛЕТАЮЩИЕ ГОЛОВЫ - выражают ту же самую идею, только персонифицированную посредством человеческих телес. В этом случае надо обратить внимание на то, что голова существует отделено от тела. Такая композиция означает безудержное прожектерство, оторванность от жизни, господство над человеком его фантазий. Агрессивность здесь будет преимущественно в речевой форме. ОСЬМИНОГИ С ОГРОМНЫМИ ГОЛОВАМИ - в таких существах также подчеркнута мозговая часть тела. Это означает, что игрок, бессознательно отождествляющий себя с таким обитателем морских глубин, в жизни чрезмерно ориентируется на теоретические схемы, книжные знания, а потому оторван от реальной жизни. ЧЕЛОВЕКОПОДОБНЫЕ ПАУКИ - обычно изображение такого паукообразного существа заставляет вспомнить о неком воздействии, носящем медленный (обволакивающий) характер, направленном на подавление воли. Кроме того, рисунок паутины ассоциируется со спиралью, рассматривание которой способно вызывать гипнотические эффекты. Раскручивание спирали во сне обычно инициирует встречу с глубинными психическими проявлениями. МАГИ - достаточно часто появляются в компьютерных играх. Они ассоциируются с колдовскими обрядами, вредоносной магией и невидимыми влияниями. В них также воплотилось представление о гипнотической силе подсознательных образов. Фактически, обостренное внимание игрока к таким образам, означает, что он оказался бессильным в борьбе с подобными представлениями. МОНСТРЫ С ОРУЖИЕМ ВМЕСТО РУК - для лучшего понимания этого образа нужно обратиться к значению телесной символике. Руки символизируют деятельностную сторону человеческой жизни. Поэтому превращение этой части тела в орудие нападения указывает на то, что выбор такого персонажа обычно обусловлен наличием у пользователя внутренней, достаточно выраженной агрессивности. ЛЮДИ-НЕВИДИМКИ - здесь подчеркнуто такое качество, как скрытость. В общем-то, очевидно, что выбор, сделанный в пользу таких персонажей, свидетельствует о том, что человек не в силах заметить свои негативные качества, вытесняемые в скрытые зоны души. ТЕМНЫЕ РЫЦАРИ - сложный и неоднозначный образ. При его интерпретации следует учитывать то, что, с одной стороны понятие рыцарства ассоциируются с высокоморальными качествами личности. С другой - это служение силам зла, выбор пути предательства. В обыденной жизни такой персонаж может олицетворять внутренний конфликт, душевную расщепленность игрока. ОБОРОТНИ (ВЕРВУЛЬФЫ) - главным качеством такого персонажа является его двойственность, а наличие в нем звериного начала. В наших снах звери олицетворяют инстинкты. Поэтому мы вновь возвращаемся к теме состояний, во время которых человек не в силах противостоять своим страхам либо влечениям (сексуальным или агрессивным). СВИНЬИ-ПОЛИЦЕЙСКИЕ - в русском языке это животное символизирует все самое низменное в человеке, подвластность низшим инстинктам (пищевому, сексуальному). Интерес игрока к такого рода персонажам обычно означает наличие похожих проблем во взаимоотношениях с собственной чувственной сферой. АНДРОИДЫ - такие персонажи компьютерных игр характеризуются тем, что они лишь внешне напоминают человека. Внутренне же - это кибернетические устройства, которые выполняют чужую программу. Подобные фигуры символизируют личность, оказавшуюся целиком во власти бессознательных комплексов, подчас весьма разрушительных. Главное качество здесь - отсутствие свободы воли. Итак, читатель теперь знает, какие психологические коды скрываются за образами темных героев и монстров, в изобилии встречающихся ему в компьютерной игре. Ему также открыт смысл пространственных структур, составляющих саму основу игрового мира. Осталось дело за малым - перенести это знание на собственную житейскую ситуацию. Процесс самопознания, безусловно, труден. Однако только таким способом можно инициировать собственный личный рост, который является главным условием беспрепятственного движения к намеченным целям. |
Александр Вакуров |
![]()
Сообщение
#42
|
![]() Хозяин форума Группа: Главные администраторы Сообщений: 26 548 Регистрация: 7.9.2006 Из: Иваново Пользователь №: 1 ![]() |
Ученые нашли зависть и злорадство
-------------------------------------------------------------------------------- 20.02 21:37 MIGnews.com Участки мозга, которые активируются, когда человек испытывает зависть или злорадство, на удивление совпали с зонами, обычно отвечающими за совсем иные реакции. Это установила группа исследователей под руководством Хидехико Такахаси из японского Национального института радиологии (NIRS). Экспериментаторы провели опыт на 19 студентах университета (обоих полов). Им давали читать рассказы о других якобы студентах (на самом деле — вымышленных персонажах), для полноты картины в разных версиях опыта пол персонажа совпадал с полом читающего, или не совпадал. Курс (и специальность, и стадия обучения) — также варьировались. Таким образом, часть персонажей выступала в роли потенциальных соперников подопытных, а часть — нет. Все рассказы тоже делились на две категории. В первой персонажу сопутствовали успехи, во второй — неудачи (в том числе пищевые отравления и финансовые проблемы). Одновременно с чтением ученые проводили сканирование мозга подопечных. А после него студентов просили оценить по шестибалльной шкале свое чувство зависти к персонажу (это относилось к рассказам первой категории). Оказалось, что герои, вызывавшие наибольшую зависть, активировали в мозге подопытных переднюю часть поясной извилины — регион, играющий ключевую роль в обработке боли. То есть зависть и боль оказались физиологическими близнецами. А вот при чтении вторых рассказов (с теми же самыми персонажами, но теперь уже неудачниками) активировался брюшной стриатум – "зона вознаграждения", которая включается, к примеру, при получении разных "бонусов" (социальных или финансовых, да и не только). Более того, ученые обнаружили, что могут легко предсказать для каждого подопытного, какие персонажи вызовут у него наибольший уровень злорадства (более сильную активацию брюшного стриатума), исходя из степени зависти при чтении первого рассказа о том же герое. Это, по мнению исследователей, говорит о тесной связи в обработке мозгом обоих чувств. (Подробности исследователи изложили в статье в Science.) Получается, что абстрактные чувства наш мозг обрабатывает так же, как физический опыт, пишет membrana. Причем зависть, к примеру, "живет" там же, где болевые ощущения. И кто мы после этого? |
Александр Вакуров |
![]()
Сообщение
#43
|
![]() Хозяин форума Группа: Главные администраторы Сообщений: 26 548 Регистрация: 7.9.2006 Из: Иваново Пользователь №: 1 ![]() |
Выявлены четкие отличия в работе мозга у атеистов и верующих
-------------------------------------------------------------------------------- 06.03 13:34 MIGnews.com Группа ученых из Торонтского университета, возглавляемая Майклом Инцлихтом (Michael Inzlicht), провела масштабный эксперимент, участники которого были разделены на две группы: верующие и атеисты. Измерения мозговой активности, проводившиеся во время выполнения волонтерами тестового задания, выявили четкие различия между представителями этих групп. В качестве задания был использован тест Струпа — процедура, разработанная в 1935 году американским психологом Джоном Ридли Струпом. Суть ее состоит в том, что испытуемым демонстрируют ряд слов, обозначающих различные цвета, причем цвет шрифта, которым напечатаны слова, не соответствует их значению (к примеру, слово "красный" может быть напечатано синим цветом). Когда участников просят назвать цвет шрифта, они зачастую совершают ошибки из-за подсознательного стремления прочитать слова; по количеству ошибок можно сделать вывод о способности человека переключать внимание и реагировать на изменение заданных условий. Анализ результатов эксперимента показал, что при выполнении задания активность передней части поясной извилины (отдела мозга, сигнализирующего человеку о необходимости сосредоточиться, после того как он совершает ошибку) у верующих сохраняется на более низком уровне, чем у атеистов. Сравнение групп по основному критерию — количеству правильных ответов — также продемонстрировало превосходство верующих. По словам адъюнкт-профессора Инцлихта, корреляция сохранилась даже после учета результатов специализированных тестов познавательных способностей, проведенных чуть позже. Таким образом, пишет "Компьютерра–Онлайн", исследователи строго научными методами доказали, что религиозная вера может оказывать благотворное влияние на человека: он становится более спокойным и не боится ошибиться. "Очевидно, излишнее беспокойство вредит: вы можете просто-напросто оказаться парализованы страхом, — делает вывод Майкл Инцлихт, но тут же предостерегает от неверного истолкования результатов своей работы: — Однако нельзя забывать и о положительном эффекте: именно это чувство "встряхивает" нас, когда мы совершаем ошибки. Если ошибки нисколько вас не беспокоят, не будет и желания исправить их". |
Александр Вакуров |
![]()
Сообщение
#44
|
![]() Хозяин форума Группа: Главные администраторы Сообщений: 26 548 Регистрация: 7.9.2006 Из: Иваново Пользователь №: 1 ![]() |
Обезьяны способны заглянуть в будущее
-------------------------------------------------------------------------------- 10.03 18:33 MIGnews.com Шимпанзе, собирающий камни, чтобы бросаться ими в посетителей зоопарка, доказал, что обезьяны, как и люди, могут строить планы на будущее. 31-летний самец шимпанзе по кличке Сантино начинает собирать свой собственный склад оружия рано утром до открытия зоопарка. Он складывает камни и выбивает куски бетона, которым скреплены валуны в его вольере. Живет этот примат-мизантроп в шведском зоопарке Фурувик, сообщает Sky News. Пока посетителей мало шимпанзе сидит смирно, но примерно в полдень на гостей зоосада обрушивается "каменный ливень", рассказывают шведские исследователи, изучающие повадки этого шимпанзе. Полученные результаты представлены в журнале Current Biology. Авторы статьи отмечают, что ранее ученые имели лишь скудные доказательства того, что животные могут планировать будущие события. Решающее значение для настоящего исследования является тот факт, что Сантино собирает камни в спокойном состоянии, когда его никто не раздражает. А вот само камнеметание начинается лишь несколько часов спустя во время основного наплыва посетителей зоопарка. Вот тогда Сантино впадает в "возбужденное" состояние. Шведский аспирант Матиас Осват опубликовал сообщение о поведении Сантино, он сам наблюдал за злопамятным шимпанзе и расспрашивал о нем смотрителей зоопарка, присматривавших за Сантино в течение 10 лет. "Эти наблюдения убедительно свидетельствуют о том, что наши дальние сородичи обезьяны планируют будущее очень сложным образом. А это значит, что они обладают высоко развитым сознанием, в том числе способностью психического моделирования возможных событий", - пишет Осват. |
Александр Вакуров |
![]()
Сообщение
#45
|
![]() Хозяин форума Группа: Главные администраторы Сообщений: 26 548 Регистрация: 7.9.2006 Из: Иваново Пользователь №: 1 ![]() |
Недавно прочёл:
Если взять из клетки самцов мышей девственников одного мыша и дать ему спариться в другой клетке с самкой, по возвращении остальные мыши его разрывают на клочки. |
Александр Вакуров |
![]()
Сообщение
#46
|
![]() Хозяин форума Группа: Главные администраторы Сообщений: 26 548 Регистрация: 7.9.2006 Из: Иваново Пользователь №: 1 ![]() |
Продолжая разбирать электронные архивы
Цитата Когда-то делала тестовое задание для Яндекса. Одно из заданий звучало так: "Придумайте антоним к слову «весло». Ответ, пожалуйста, обоснуйте". За основу анализа антонимов я возьму информацию из Большой Советской Энциклопедии. «Антонимы обычно имеются только у слов с общим значением качества, количества, времени, пространства» статья «Антонимы»// БСЭ. Итак, качество. Допустим, мы говорим о качественном весле. Признак качества – добротность и исправное выполнение приписываемых функций. Антоним некачественного весла – дуршлаг (он, может, и добротный дуршлаг, но далеко с ним не уплывёшь). Весло – дуршлаг. Количество. Количество вёсел, известное нам из исходных данных, один (весл-о; -о – окончание имени существительного среднего рода в единственном числе). Антоним одного весла – два весла (что примечательно, одно весло находится на противоположной стороне лодки относительно другого весла, это, безусловно, усиливает их антонимичность). Весло – два. Время. В это конкретное время (8 июня, 18:00 по Москве) у меня нет ни одного настоящего весла. Из этого простого знания следует вывод, что антонимом веслу в 18:00 по Москве является наличие хоть какого-нибудь реально существующего весла в это же время. Слово, которое отражает наличие чего бы то ни было в нашей реальности, – «быть». Весло – быть. И, наконец, пространство. Весло, конечно, занимает какое-то пространство в нашей жизни. А, может, и не занимать. Не занимать – это когда веслу просто нет места. В этом случае антонимом слову «весло» будет слово «нет». Весло – нет. |
Александр Вакуров |
![]()
Сообщение
#47
|
![]() Хозяин форума Группа: Главные администраторы Сообщений: 26 548 Регистрация: 7.9.2006 Из: Иваново Пользователь №: 1 ![]() |
www.popmech.ru Бездушное пространство: Смерть в открытом космосе
Рубрика: Наука | Просмотров: 93476 | Комментариев: 81 | Версия для печати Цитата Фантасты изрядно потрудились, описывая происходящее с людьми, которые оказались в космосе без защитного скафандра. Одни полагают, что несчастный моментально превратится в ледышку. Другие считают, что сперва у него должны взорваться вены или глазные яблоки. А третьи утверждают, что его просто начнет раздувать, как воздушный шарик, из-за избыточного внутреннего давления. Однако действительность намного менее зрелищна и, что самое главное, она оставляет человеку некоторые шансы на выживание. Первым эффектом, который ощутит на себе оказавшийся в открытом космосе человек, будет расширение воздуха в легких и пищеварительном тракте, вызванное падением внешнего давления. Жертва внезапной декомпрессии может существенно повысить свои шансы на выживание, просто выдохнув. Если не выпустить воздух из легких в течение первых секунд, их может просто разорвать, в кровоток попадут крупные пузыри воздуха – и то, и другое ведет к неминуемой смерти. Скорее всего, спасительный выдох окажется криком, который издаст космонавт, осознавший свое положение. Впрочем, этот крик вряд или будет кем-либо услышан – как известно, в безвоздушном космосе звуки не распространяются. В отсутствии атмосферного давления вода начнет быстро испаряться, поэтому с поверхности глаз и рта жертвы улетучится вся влага. Начнется вскипание воды в мускулах и мягких тканях, из-за чего некоторые части тела увеличатся примерно вдвое относительно своего нормального объема. Расширение вызовет многочисленные разрывы капилляров, хотя будет недостаточным для того, чтобы порвать кожу. Через несколько секунд растворенный в крови азот также начнет образовывать пузырьки газа, вызывая «кессонную болезнь», от которой страдают ныряльщики: эти пузырьки закупоривают мелкие сосуды, затрудняя циркуляцию крови по организму и вызывая тем самым кислородное голодание тканей. На всех открытых участках тела, подвергшихся прямому солнечному излучению, появятся ультрафиолетовые ожоги. Несмотря на жуткий холод, моментальная заморозка жертве не грозит, поскольку в отсутствии атмосферы тепло будет отводиться от организма очень медленно. В течение целых десяти секунд человек будет сохранять трезвый ум и способность к активным действиям. В принципе, этого может оказаться достаточным для принятия срочных мер к спасению. Иначе уже через пару мгновений мозг начнет испытывать острый недостаток кислорода, наступит потеря зрения и ориентации. В отсутствии атмосферы газообменный процесс в легких пойдет в обратную сторону: кислород изымается из крови и выбрасывается в пространство, что, в совокупности с кессонными эффектами, ускоряет наступление глубокой гипоксии – кислородного голодания тканей. Полная потеря сознания случится несколькими секундами позднее, причем к этому моменту кожа пострадавшего примет отчетливо синюшный оттенок. Несмотря на глубокий коллапс, мозг жертвы все еще будет оставаться неповрежденным, а сердце все еще будет биться. Если в течение полутора минут пострадавший будет помещен в камеру с кислородной атмосферой, он, скорее всего, довольно быстро придет в себя, отделавшись лишь незначительными повреждениями организма (правда, вызванная гипоксией слепота может сохранятся еще какое-то время). По истечении же 90-секундного срока давление в кровеносной системе упадет настолько, что кровь начнет закипать, а сердце остановится. После этого возврат к жизни уже невозможен. Таким образом, время выживания незащищенного человека в открытом космосе измеряется не секундами, а скорее минутами. Этот удивительный факт лишний раз свидетельствует о том, насколько жизнестойким является человеческий организм. По сообщению Damn Interesting Добавлено: 29.11.06 |
Александр Вакуров |
![]()
Сообщение
#48
|
![]() Хозяин форума Группа: Главные администраторы Сообщений: 26 548 Регистрация: 7.9.2006 Из: Иваново Пользователь №: 1 ![]() |
[15.05.2009] Плохие сны полезны для нашей психики
Цитата Плохие сны не только не оказывают отрицательного воздействия на человека, но и приносят пользу его эмоциональному состоянию. К такому выводу пришли американские специалисты после проведения тематического исследования. Причиной страшных снов является полученная в течение дня информация, а также наши эмоциональные переживания. По словам медиков, в период сна сознание перерабатывает все отрицательные эмоции и к утру целиком избавляется от них. Проснувшись, человек готов к новым событиям и впечатлениям. Поэтому и говорят, что утро вечера мудренее. Вместе с тем, специалисты призывают не путать плохие сны с кошмарами. Кошмары приводят к появлению страха и паники, которые сохраняются даже после пробуждения. К счастью, кошмары снятся людям крайне редко – примерно один раз в год. По статистике женщинам плохие сны снятся чаще, чем представителям сильного пола. Кроме того, дамы страдают от более страшных кошмаров, чем мужчины. Они также лучше запоминают сны, так как их сновидения более эмоциональны. Автор: MyJane.ru: Марина Тумовская |
Александр Вакуров |
![]()
Сообщение
#49
|
![]() Хозяин форума Группа: Главные администраторы Сообщений: 26 548 Регистрация: 7.9.2006 Из: Иваново Пользователь №: 1 ![]() |
Почему нам снятся кошмары?
2009-05-15 Цитата Человечеству давно интересна роль, которую играют сны. В последние годы исследователями человеческого мозга было решено немало загадок, связанных со снами, в том числе и почему нам сняться плохие сны и кошмары. Обыкновенные плохие сны могут быть следствием обработки мозгом наших негативных эмоций, в то время как кошмары отражают сбой в этом процессе, считают исследователи из США. Ученые из университета Йешива в Нью-Йорке, опубликовавшие свое исследование в журнале Current Directions in Psychological Science, считают, что плохие сны являются продуктом деятельности мозга, пытающегося справиться со стрессом и негативными эмоциями. Также, утверждают они, управление эмоциями может быть первичной функцией фазы быстрого сна, во время которой нам снится большинство снов. Кошмары же начинают сниться оттого, что происходит сбой в работе регулирующего эмоции процесса. Человечество неразрывно связано с негативным эмоциями, необходимость наличия которых, в свете эволюции, не удивляет, ведь бдительность – основа выживания, отмечают ученые. Сны же, которые мы видим в фазу быстрого сна – это способ обработки неприятных впечатлений и страхов, которыми наполняется наша система. Обрывки плохих воспоминаний во время сна накладываются на определенный контекст, что рассеивает страхи, ассоциированные с ними. В это время наблюдается усиленная работа определенных участков головного мозга, включая лимбическую систему, отвечающую за управление эмоциями и памятью. Когда человеку снится кошмар, он заставляет его просыпаться, что нарушает обычный процесс переработки эмоций. Просыпание спасает человека от негативных эмоций в конкретный момент, однако общее чувство страха лишь усиливается, и это может привести к новым кошмарам, объясняют ученые. У людей время от времени случаются кошмары, особенно в периоды сильного стресса. У 85% людей кошмары бывают минимум раз в году. Проблемой они становятся лишь тогда, когда нарушают нормальное течение жизни людей. Однако ученые приближаются к раскрытию тайн возникновения кошмаров, что помогает им разрабатывать более эффективные методы терапии. К примеру, один из методов, когда человек представляет свой кошмар и изменяет его, находясь в бодрствующем состоянии, является эффективным способом справиться с напастью. |
Александр Вакуров |
![]()
Сообщение
#50
|
![]() Хозяин форума Группа: Главные администраторы Сообщений: 26 548 Регистрация: 7.9.2006 Из: Иваново Пользователь №: 1 ![]() |
ethology.ru Политические убеждения зависят от пугливости
2008:09:30 Исследования последних лет показали, что политические пристрастия людей определяются не только рассудочными умозаключениями. Эти пристрастия, по-видимому, уходят корнями в более глубокие слои психики и даже в физиологические свойства организма. Было показано, например, что страх заболеть коррелирует с негативным отношением к иностранцам (см.: Jason Faulkner et al. 2004. Evolved Disease-Avoidance Mechanisms and Contemporary Xenophobic Attitudes), а приверженность «своей» социальной группе (например, патриотизм) — с развитостью чувства отвращения (Navarrete & Fessler, 2006. Disease avoidance and ethnocentrism: the effects of disease vulnerability and disgust sensitivity on intergroup attitudes; Отвращение — основа нравственности?, «Элементы», 20.06.2007). Выяснилось также, что у либералов и консерваторов мозг по-разному реагирует на неожиданные ситуации: например, когда на экране компьютера появляется не то, что ожидалось, у либералов сильнее возбуждаются участки мозга, отвечающие за восприятие новизны (Amodio et al. 2007. Neurocognitive correlates of liberalism and conservatism). Статья американских психологов, опубликованная в последнем номере журнала Science, продолжает эту линию исследований. Авторы изучили зависимость политических пристрастий от степени выраженности физиологических реакций на испуг. Эти реакции имеют адаптивный характер, поэтому их легко интерпретировать с позиций эволюционной психологии (Evolutionary psychology). Для участия в эксперименте были отобраны 46 добровольцев — жители г. Линкольн (штат Небраска), имеющие четкие политические убеждения. В ходе тестирования участники должны были выразить свою позицию по 18 вопросам, так или иначе связанным с общественной безопасностью и целостностью «своей» социальной группы. В роли «своей» группы в данном случае выступали Соединенные Штаты Америки. Участники должны были указать, являются ли они сторонниками роста расходов на вооружение, смертной казни, патриотизма, школьных молитв, истинности Библии, войны в Ираке, запрета абортов и порнографии (положительные ответы на эти вопросы интерпретировались как поддержка «защитных мер»); а также одобряют ли они пацифизм, иммиграцию, запрет на ношение оружия, помощь другим странам, политические компромиссы, добрачный секс, гомосексуальные браки (для этих вопросов индикатором поддержки «защитных мер» являются отрицательные ответы). Авторы не утверждают, что запрет гомосексуальных браков или абортов действительно способствует общественной безопасности, но они обоснованно полагают, что те из современных американцев, кто сильно озабочен проблемами общественной безопасности, склонны поддерживать подобные меры. По интегральной величине «поддержки защитных мер» все участники были разделены на две группы (назовем их условно «сторонниками» и «противниками» защитных мер). Авторы не пользуются привычными терминами «консерваторы» и «либералы», поскольку они учитывали не все, а только часть характерных признаков консерватизма/либерализма (например, не учитывалось отношение испытуемых к большинству актуальных экономических проблем). Каждому испытуемому затем показывали на экране одну за другой 33 картинки, из которых 30 были нейтральными, а 3 — страшными (огромный паук, сидящий на чьем-то перекошенном от ужаса лице; человек с окровавленным лицом; открытая рана с копошащимися личинками мух). При этом специальные приборы следили за изменениями электропроводности кожи и за тем, моргнет ли человек от испуга, и если моргнет, то с какой силой. То и другое — типичные физиологические реакции на испуг. Во второй серии экспериментов в качестве пугающего стимула использовался неожиданный громкий звук. У людей, озабоченных общественной безопасностью, физиологическая реакция на оба вида пугающих стимулов оказалась гораздо более сильной. Например, при виде страшных картинок у них резко возрастала электропроводность кожи, тогда как у лиц c противоположными политическими взглядами этого не наблюдалось (см. рисунок). У людей, озабоченных «общественной безопасностью», наблюдается сильная физиологическая реакция (рост электропроводимости кожи) на пугающие стимулы. Рис. из обсуждаемой статьи в Science Этот результат остался статистически значимым и после того, как были учтены дополнительные факторы, способные повлиять на политические взгляды: пол, возраст, доход и уровень образования испытуемых (расовую и этническую принадлежность учитывать не пришлось, поскольку все добровольцы были белыми американцами не испанского происхождения). Обнаруженная корреляция между физиологической реакцией на испуг и политическими убеждениями теоретически допускает несколько возможных объяснений. Авторы считают маловероятными прямые причинно-следственные связи (выраженность физиологической реакции на испуг как причина выбора определенных политических убеждений или, наоборот, политические убеждения как причина большей или меньшей выраженности этой реакции). Скорее, то и другое является следствием общей причины. Авторы полагают, что воспитание вряд ли может быть этой причиной. Ведь для того, чтобы изменить физиологическую реакцию ребенка на пугающие стимулы, «воспитательные меры» должны быть весьма суровыми, а это в современной Америке маловероятно. Скорее, по мнению авторов, речь идет о наследственных, генетически обусловленных вариациях в активности некоторых участков мозга, в особенности миндалины (amygdala), которую иногда называют «центром страха». Ранее было показано, что склонность к тем или иным политическим взглядам больше зависит от наследственности, чем от воспитания (Martin et al., 1986. Transmission of social attitudes). Известно, что вариации в активности миндалины также имеют во многом наследственную (генетическую) природу. Теперь слово за нейробиологами: только они могут проверить, коррелируют ли эти вариации с политическими пристрастиями. Если наши политические взгляды действительно обусловлены физиологией и наследственностью, то становится понятно, почему люди так упорно держатся за свои убеждения и почему так нелегко добиться политического согласия и единодушия в обществе. И я не удивлюсь, если скоро за прогнозами результатов выборов станут обращаться не к социологам, а к специалистам по популяционной генетике. Источник: Douglas R. Oxley, Kevin B. Smith, John R. Alford, Matthew V. Hibbing, Jennifer L. Miller, Mario Scalora, Peter K. Hatemi, John R. Hibbing. Political Attitudes Vary with Physiological Traits // Science. 2008. V. 321. P. 1667–1670. Александр Марков |
Александр Вакуров |
![]()
Сообщение
#51
|
![]() Хозяин форума Группа: Главные администраторы Сообщений: 26 548 Регистрация: 7.9.2006 Из: Иваново Пользователь №: 1 ![]() |
Любимая чашка, любимый бренд
13 марта, 16:47 Новость дня. Британские психологи установили, что вкус чая или кофе вкуснее, если пьется из любимой чашки. Исследование показало, что 65 процентов британцев имеют любимую чашку. Объясняется различия во вкусе тем, что наш мозг привык воспринимать этот, обычный, на первый взгляд, процесс, как особый ритуал. И чашка – его часть. Хотя, конечно, кофеин – своего рода наркотик, который заставляет нас привыкать к ежедневному напитку. Британские психологи из Университета Шеффилда считают, что наши давние ассоциации с получением утреннего чая заставляют нас искренне верить, что он становится вкуснее, если использовать особую чашку. Забавно, что это исследование подается как открытие. В том, что наше умозрительное представление о каком-либо предмете влияет на физическое его восприятие было известно давно. Мы сейчас готовим публикацию о нейромаркетинге. И выясняется, что впечатление от бренда влияет на ощущение вкуса, скажем газированной воды. Причем влияет на уровне реакций мозга, которые считываются при магниторезонансном сканировании. А казалось бы - всего лишь только имидж... |
Александр Вакуров |
![]()
Сообщение
#52
|
![]() Хозяин форума Группа: Главные администраторы Сообщений: 26 548 Регистрация: 7.9.2006 Из: Иваново Пользователь №: 1 ![]() |
[url=http://txt.newsru.com/world/01dec2005/nasekk.html]25 невероятных фактов из жизни насекомых
[/url] ь В Великобритании телеканал BBC начинает трансляцию нового научно-популярного сериала под названием Life In The Undergrowth (Жизнь в подлеске), посвященного насекомым. В нескольких сериях зрители переносятся в другой мир, где при помощи самых современных телекамер авторы смогли заснять сцены, которые до сих пор были недоступны для взора человека. Анонсируя выход нового документального сериала, британская газета The Mirror, опубликовала подборку из 25 любопытных фактов из жизни насекомых: 1. Насекомые – первые живые существа, которые появились на Земле, более 400 млн лет назад. С тех пор они пережили пять массовых катаклизмов и оказались более живучими, чем тиранозавры. 2. Сейчас в мире насчитывается около 20 тыс. видов пчел. А чтобы произвести 500 г меда, одной пчеле необходимо 10 млн раз слетать от улья к цветку и обратно. 3. Самка таракана способна за год отложить более двух миллионов яиц. Кроме того, таракан может девять дней жить без головы. 4. Вес насекомых, которых за год съедают все пауки на Земле, больше совокупного веса всех живущих на планете людей. 5. Существует около 35 тыс. известных видов пауков и все время открываются новые. 6. В крови снежных скорпионов содержится антифриз, благодаря чему они могут выдерживать температуру вплоть до минус 6 градусов по Цельсию. Однако если такого скорпиона взять в руку, то он умрет. 7. У самца уховертки два пениса, каждый из которых по длине превышает саму уховертку. Эти органы очень хрупкие и легко ломаются, вот почему насекомое рождается с запасным. 8. Муравьи никогда не спят. В мире почти столько же видов муравьев (8800), сколько видов птиц (9000). 9. Бабочки пробуют вкус пищи при помощи задних лапок. А цвет их крыльев создается крошечными перекрывающимися чешуйками, которые отражают свет. 10. Аборигены готовят древесных личинок "витчетти", валяя их в горячей золе. Таким образом, они по вкусу становятся похожими на омлет. 11. У пчел пять глаз. Три в верхней части головы и два спереди. Медоносная пчела машет крыльями со скоростью 11400 раз в минуту, создавая характерное жужжание. 12. Существует около 400 тыс. известных видов жуков. Размеры самого крупного, жука-титана, могут достигать 17 см. 13. Стрекозы - самые быстролетающие насекомые. Скорость их движения достигает 57 км/ч. 14. Личинки "витчетти" лучше всего употреблять в пищу живыми. Десять крупных личинок обеспечивают взрослого человека всеми белками, углеводами и жирами. 15. Насекомые являются пищей, богатой белком, углеводами, витаминами и минералами. В Таиланде они считаются деликатесом, там популярны жареные сверчки и саранча. 16. Детеныши пауков Amarobia после рождения съедают свою мать. Некоторые самки начинают пожирать самцов еще во время спаривания. Таким образом, покойный отец становится пищей для своего потомства. 17. У сверчков уши расположены на передних ногах, кроме того, по сверчкам можно определить температуру: для этого нужно подсчитать количество стрекотаний в минуту, разделить на два, затем прибавить девять и снова разделить на два. В результате получится температура в градусах Цельсия. 18. Примерно треть всех насекомых являются плотоядными и большинство охотятся за пищей, а не питаются падалью и отходами. 19. Кузнечики могут прыгать на расстояние, которое более чем в 40 раз превышает длину их тела, а блоха – на расстояние, в 130 превышающее ее длину. 20. На планете на каждой квадратной миле в обитаемых районах живут более 26 млрд насекомых. По оценкам ученых, существует еще 5-10 млн неизвестных науке видов. 21. Крошечные жалящие насекомые, мокрецы, машут крыльями с невероятной скоростью 62760 раз в минуту. 22. Владимир Набоков, автор "Лолиты", лично открыл несколько видов бабочек, в честь него названа одна из них. 23. Домашние мухи обычно живут возле мест, где они вывелись, однако выяснилось, что под действием ветра они могут перемещаться на расстояние вплоть до 45 км. 24. Самая крупная ночная бабочка в мире – Attacus Altas. При размахе крыльев в 30 см ее часто ошибочно принимают за птицу. 25. Рой пустынной саранчи может состоять из 50 млрд насекомых. Поскольку каждая саранча может съесть количество пищи, равное ее собственному весу, в день этот рой пожирает по весу в четыре раза больше пищи, чем все жители Нью-Йорка. |
Александр Вакуров |
![]()
Сообщение
#53
|
![]() Хозяин форума Группа: Главные администраторы Сообщений: 26 548 Регистрация: 7.9.2006 Из: Иваново Пользователь №: 1 ![]() |
Червь-паразит "зомбирует" кузнечиков, заставляя их совершать самоубийство
Червь-паразит заставляет кузнечиков совершать самоубийство при помощи специальных белков, утверждают в своем исследовании французские ученые. Личинка паразитирующего червя-волосатика Spinochordodes tellinii развивается внутри кузнечиков и сверчков до тех пор, пока не приходит время превращаться во взрослого водяного червя. Определенным образом волосатик "промывает мозги" своему хозяину, заставляя его вести себя так, как нормальный кузнечик себя бы никогда не повел, а именно искать водоем и бросаться в него, сообщает New Scientist. Оказавшись в воде, созревший червь, который, если его вытянуть в длину, в 3-4 раза превышает размеры хозяина, выбирается наружу и уплывает спариваться, оставляя хозяина умирать в воде. Дэвид Бирон, один из ученых, проводивших исследование, из исследовательского центра IRD во французском городе Монпелье, отмечает, что есть и другие паразиты, которые могут манипулировать поведением своих хозяев: "Например, некоторые грибы-паразиты, заставляют своих хозяев-насекомых умирать в положении, которое наиболее благоприятно для распространения спор по ветру. Однако механизмы, лежащие в основе такого манипулирования, остаются малоизученными". Сейчас Бирон и его коллеги выяснили, что волосатик "промывает мозги" кузнечикам при помощи специальных белков, которые напрямую и косвенно влияют на нервную систему хозяина. Черв выделяет определенные молекулы, имитирующие собственные белки кузнечика и таким образом изменяют функционирование нервной системы своих несчастных хозяев. В мозгу у кузнечиков, носящих паразита, были обнаружены белки, отличающиеся от тех, которые присутствуют в мозгах здоровых насекомых. Некоторые из этих белков связаны с нейромедиаторной деятельностью, другие связаны с ориентацией в пространстве. Для изучения влияния на поведение кузнечиков ученые пользовались "протеомикой", при которой анализу подвергаются все белки, присутствующие в клетке или ткани. |
Александр Вакуров |
![]()
Сообщение
#54
|
![]() Хозяин форума Группа: Главные администраторы Сообщений: 26 548 Регистрация: 7.9.2006 Из: Иваново Пользователь №: 1 ![]() |
Глупцы реже болеют раком, чем умники
Татьяна Батенёва Смертельная загадка рака не дает покоя ученым всего мира. И вот новая гипотеза: страшная болезнь стала платой человека за интеллект. Ученые из Технологического института Джорджии (США) давно бьются над разгадкой природы онкологических заболеваний. На этот раз руководитель лаборатории биологии рака профессор Джон Макдональд дал задание двоим выпускникам разобраться, почему наши ближайшие родственники по древу эволюции шимпанзе почти не болеют раком. Те и проанализировали ткани мозга, сердца, печени, почек, яичников обезьян и открыли, что механизм апоптоза у приматов работает лучше, чем у людей. Апоптоз - это природный механизм уничтожения клеток, которые как-то отклонились от правильной программы: получили мутацию генов, переродились в раковые, постарели и т.п. Организм попросту разбирает их на "кирпичи" для строительства других, нормальных клеток. Так вот у шимпанзе этот механизм почти не пропускает опухолевых "уродов", а у людей вполне может и проглядеть. Почему? - задумались ученые. И выдвинули оригинальную гипотезу. - Нам кажется, это отличие можно считать важным фактором эволюции, который напрямую связан с увеличением объема мозга у людей и сопутствующим этому улучшением способности к познанию, - прокомментировал свою публикацию в журнале Medical Hypotheses профессор Макдональд. - К сожалению, за все приходится платить. В переводе на общедоступный язык эта витиеватая фраза означает вот что. Развитие головного мозга у первобытных людей стало возможным как раз вследствие мутаций в его клетках - и, видимо, их потребовалось великое множество, чтобы наш мозг стал тем, чем стал, - инструментом познания Вселенной и самого человека. Если бы апоптоз в них работал как часы, наш интеллект так и остался бы на уровне "бросай палка-получай банан". Стало быть, апоптоз надо было "придержать". Но в результате он потерял часть своих надзорных функций и пропускает очевидную клеточную "лажу"... Гипотеза красивая, что и говорить. Можно ли ее расширить и предположить, что умные люди больше рискуют заболеть раком, чем дремучие? Для этого необходимо собрать надежную статистику, чем и собираются заняться ученые из лаборатории Макдональда. Кстати, в ней все время работают и молодые российские биологи. Сейчас, например, их двое. |
Александр Вакуров |
![]()
Сообщение
#55
|
![]() Хозяин форума Группа: Главные администраторы Сообщений: 26 548 Регистрация: 7.9.2006 Из: Иваново Пользователь №: 1 ![]() |
Загадочные слова в русских пословицах
Попасть впросак Происхождение слова «просак», благодаря фильму «Жмурки», стало известно даже лицам, весьма далёким от этнофилологии. «Просак» — это промежуток у женщин между влагалищем и анусом. Нетрезвый или неопытный любовник, промахнувшись мимо одного из этих естественных отверстий, попадал в «просак», испытывая при этом сильную боль. Не видно ни зги Слово «зга» на старославянском языке означало «мозг». Собственно, слово «мозг» ведёт свою этимологию от слова «зга»: зга — моя зга — мозга — мозг Как несложно догадаться, выражение «не видно ни зги» означает полную темному: мозгов-то никогда не видно. Они у живого существа всегда внутри черепа. Ясно также и происхождение слова «згинуть» (совр. «сгинуть»): с окончанием срока службы мозга человек, как правило, умирает. Б-г шельму метит Слово «шельма» — это искажённое «тельник», или просто «тельняшка». Но почему тельняшку метит на чёрные и белые полосы именно Б-г? Оказывается, раньше священники носили под рясой... именно тельняшки. Так как они были и остаются самым удобным рабочим бельём. От этого русского обычая — носить тельняшку под рясой — и пошло выражение «Б-г шельму метит». Выдрали, как Сидорову козу Эта пикантная история берёт начало в XII веке. Боярин Сидор Ковыла-Вислов, личный друг великого князя Василия Дмитриевича, отличался экстравагантной привычкой: «драть» коз. То есть, говоря медицинским языком, совокупляться с козами. Так что правильно было бы употреблять эту пословицу в варианте не «выдрали, как Сидорову козу», а «отымыли, как Сидорову козу». Прописать ижицу «Ижица» — это, как известно, название одной из букв церковнославянского алфавита. Но не только! Ижица — это ещё и название веника из веток ивы. В старину такие веники использовали врачи при лечении некоторых болезней, таких как радикулит, понос и малокровие. Соответственно, выражение «прописать ижицу» означало «прописать порку веником». Забавный факт: многие русские бояре, получив подобное «лечение», не на шутку увлекались такими порками: задолго до опытов Маркиза де Сада и Барона фон Мазоха. Так что и тут, как и в случае с радио, электричеством и мобильным телефоном, первенство принадлежит русским. Положить в долгий ящик Презервативы были известны ещё в Древнем Египте. Тогда они представляли из себя завязанные кусочки овечьих кишок. Примерно таким же образом выглядели презервативы и на Руси, с той только разницей, что на материал для них шли не овечьи кишки, а козьи. Сам же презерватив назывался тогда не «изделие номер два», а «долгий ящик». «Ящик» — так как в него складывался мужской отросток, а «долгий» — так как славяне, потомки варягов, издревле славились богатырской длиной детородного органа. Т.е. «долгий» означает здесь просто «длинный». После соития крестьянки часто опасливо спрашивали барина: не будет ли детей. На что барин, крутя ус, шутливо отвечал: «Не ссы, Марфа, детей мы всех отложили в долгий ящик». Бить баклуши Баклуши — это ягодицы. «Бить баклуши» — самая лёгкая работа для банщика, так как ягодицы — весьма нечуствительная часть человеческого тела. Следовательно, от банщика при битье баклуш не требуется ни точность, ни старательность: всё равно клиент не заметит никакой разницы. Тянуть канитель Старая деревенская забава: подойти к коню и дёрнуть его за растительность в паховой области, так называемую «конитель». Лошадь, получив от шутника такой заряд бодрости, на несколько секунд цепенела, а потом становилась очень злой и пыталась настигнуть обидчика, чтобы покарать его. Задачей шутника было, соответственно, как можно скорее добраться до безопасного места. Отсюда выражение «тянуть канитель» — заниматься вместо работы дурацкими шутками. Лезть на рожон Рожон — утоптанное место на сеновале, где селяне предавались любовным утехам. Когда девушка «лезла на рожон», она была морально готова к тому, чтобы потерять свою девичью честь. Поэтому, «лезть на рожон» — «идти туда, где тебя непременно отымеют». Чур меня Национальный вопрос раньше стоял ничуть не менее остро, чем сейчас. Быт 15:13-15: И сказал Авраму: знай, что потомки твои будут пришельцами в земле не своей, и поработят их, и будут угнетать их четыреста лет, но Я произведу суд над народом, у которого они будут в порабощении; после сего они выйдут с большим имуществом, а ты отойдешь к отцам твоим в мире и будешь погребен в старости доброй. Восклицание «чур меня» в полном виде звучало как «да чтоб меня чурка поймал» и означало примерно то же самое, что и современное «бля буду». «Чурками» же на Руси называли всех неславян, от немцев до татаро-монголов. |
Александр Вакуров |
![]()
Сообщение
#56
|
![]() Хозяин форума Группа: Главные администраторы Сообщений: 26 548 Регистрация: 7.9.2006 Из: Иваново Пользователь №: 1 ![]() |
Невероятно, но факт
... В Римском Колизее найдена впадина, в которой некогда находился огромный лифт для подъема гладиаторов и диких зверей из подземелий на арену. Лифт приводился в движение воротом, на котором работало 60 человек. ... Из всех известных элементов в обычных условиях в жидком состоянии встречаются только два — ртуть и бром. ... Своеобразным рекордсменом по количеству открытых химических элементов является шведский химик Карл Шееле. Благодаря ему человечество узнало о существовании кислорода, фтора, хлора, марганца, молибдена, бария, вольфрама. За Шееле следуют его соотечественники Якоб Берцелиус, Карл Мосандер, английский химик Гемфри Дэви и французский химик Поль Лекок де Буабодран, открывшие по 4 элемента каждый. На долю этих ученых приходится почти 1/4 всех известных на Земле элементов. ... Истории химии известен список ложных открытий химических элементов, содержащий около 250 названий. Например, объявлялось об открытии более 100 редкоземельных элементов, а истинными оказались лишь 15. … Два элемента были сначала обнаружены в солнечной атмосфере с помощью спектральных методов, а затем уж открыты в земных минералах — это гелий и технеций. ... Распространенность химических элементов на Земле значительно отличается от их распространения во Вселенной. Например, на Земле «лидируют» кислород и кремний, в космосе — водород и гелий. ... При кипячении воды молекулы ее движутся со скоростью 650 метров в секунду. ... Пластмассовые подшипники долговечнее баббитовых в 8 — 10 раз, в 7 — 8 раз дешевле, и смазывают их не маслом, а водой. ... Капрон — прекрасный заменитель цветных металлов. Подшипники, втулки, детали для текстильных машин, прессов, металлорежущих станков, сделанные из капрона, не нуждаются в смазке, не подвергаются коррозии, у них очень низкий коэффициент трения, они бесшумны, гораздо легче и долговечнее металлических. Причем, стоимость изготовления их невысокая. ... Капроновая нить в 2,5 раза прочнее шелковой и в 10 раз износоустойчивее хлопчатобумажной. Нить толщиной в 1 миллиметр выдерживает 75 килограммов — вес взрослого человека. ... Чтобы получить 100 тонн натурального каучука, 100 человек должны работать на плантациях 5 лет. 10в тонн синтетического каучука на химическом заводе могут выдать за один день 5 рабочих. ... Производство искусственной кожи обходится в 15 — 20 раз дешевле натуральной, а трудовые затраты на ее выработку почти в 100 раз меньше. ... Химики создали новое волокно — винол. Оно также хорошо поглощает воду, как и хлопок. Нитью из винола охотно воспользуется хирург — через несколько часов после операции она бесследно растворяется в организме больного. Автомашинам и самолетам винол даст долговечные шины. А рыбакам — прочные рыболовные снасти и канаты. Винол не боится влаги и не поддается гниению. ... До половины XVII века в Венеции грозила смертная казнь тем, кто разгласит секрет изготовления зеркал. Производство зеркал составляло монополию Венецианского государства. ... Творца теории химического строения органических соединений Александра Михайловича Бутлерова, выдающегося теоретика и блестящего экспериментатора, пчеловоды знают как родоначальника русского рационального пчеловодства. Увлечение пчеловодством у Бутлерова не было простым любопытством. За книгу «Пчела, ее жизнь. Правила толкового пчеловодства» Бутлеров получил премию от Вольного экономического общества. Весною 1882 года в Москве на Всероссийской выставке великий химик устроил образцовую пасеку, на которой выступал сам в качестве консультанта-экскурсовода. ... У математиков древнего Вавилона за 2 тысячи лет до н. э. была таблица умножения, символ для нуля, отрицательные числа, таблицы для вычисления площадей и объемов, квадратов и кубов, они умели решать уравнения четвертой степени почти такими же способами, какие применяются сейчас. Им была известна так называемая Пифагорова теория. ... Первый в мире учебник арифметических задач был составлен армянским ученым, математиком VI века Давидом Непобедимым. Экземпляр этого задачника хранится в Ереванском матенадаране (хранилище древних рукописей). ... Впервые математические знаки «плюс» и «минус» встречаются в учебнике арифметики Иоганна Видманна, который вышел в 1489 году в Лейпциге. До тех пор эти знаки обозначались начальными буквами слов «плюс» и «минус». ... Впервые обозначать десятичные дроби с помощью запятой предложил французский математик XVI века Франсуа Виет. До него изображение дробей было весьма сложным. Так, например, дробь 0,3469 писалась так: 3(1)4(2)6(3)9(4). ... Знаменитая теорема о сторонах прямоугольного треугольника была приведена на клинописных текстах » Вавилоне, появившихся за 1200 лет до рождения Пифагора. ... Выдающийся французский математик Алекси Клеро в возрасте десяти лет уже знал высшую математику, в двенадцать лет сделал свое первое научное открытие, а в восемнадцать лет стал адъюнктом Парижской Академии наук. ... Известный итальянский математик Бонавентура Кавальери страдал падагрой. Во время приступов болезни он усиленно занимался математикой. И боль проходила. ... Еще за восемь веков до нашей эры по бокам трона императора Теофила были установлены золотые львы. Когда император садился на трон, львы вставали, рычали и снова ложились на место. Древние механики, по-видимому, умели изготовлять неплохие автоматы. ... В Римском Колизее найдена впадина, в которой некогда находился огромный лифт для подъема гладиаторов и диких зверей из подземелий на арену. Лифт приводился в движение воротом, на котором работало 60 человек. ... Джордж Вестингауз в течение 48 лет в среднем каждые шесть недель патентовал новое изобретение. ... Самое старинное описание водяного насоса найдено в труде греческого писателя Филона Византийского, жившего более 2 тысяч лет назад. Но и у него описан не первый, а значительно усовершенствованный насос двойного действия. ... Для того, чтобы открыть тайны электромагнита, Фарадей на протяжение девяти лет носил в кармане модель электромагнита и в каждую свободную минуту придавал ей различные положения, сосредоточенно думая над решением задачи. ... Му — единица расстояния в Индии, означает предел слышимости мычания коровы. … Звук иногда можно видеть. В Англии один человек, стоявший на холме, увидел вдруг длинную узкую тень, мчавшуюся к нему через долину. Когда она добе жала до него, человек ощутил сильный толчок и услышал звук сильного взрыва. Как оказалось, в нескольких милях от него взорвался пороховой склад, и взрывная волна сжала воздух до такой плотности, что он отбрасывал тень. ... Впервые ракету для полета человека в 1500 году решил использовать китайский мандарин Ван Ху. Его летательный аппарат был сделан в виде сидения, которое должны были нести два больших дракона с помощью 47 фейерверочных ракет. Попытка эта окончилась неудачей — изобретатель погиб. ... Возникновение термина «ракета» относится к XIX веку. Происходит он от итальянского слова «рок-кетта», что означает веретено, трубка. ... Человек, научившись летать, превзошел птицу по скорости полета в 1912 году, по высоте полета — в 1916 году и по дальности полета лишь в 1924 году. ... За время, пока пассажир на современном скоростном пассажирском самолете закурит папиросу, он пролетит в воздухе 6 километров, а за время обеда из трех блюд — 800 километров. ... В десятой книге Витрувия (1 в. до н. э.) описывается «такси». После каждого определенного отрезка пути механизм, связанный с осью экипажа, сбрасывал в бронзовую чашу камешек. По числу камешков определялся пройденный путь. Установлено, что такие экипажи действительно использовались практически. ... На многих дорогах древней Греции и Рима сохранились следы «рельсов» в виде желобов, по которым катились колеса. Сохранились даже «стрелки», на ко торых встречный транспорт мог разминуться. ... В обычных ручных часах существуют детали, вес тысячи штук которых составляет 1 грамм. ... Часы из нейлона выпущены в Англии. Их пружины, оси, шестеренки не боятся сырости и тряски. По точности новые часы не уступают обычным, металли ческим. ... Огромную премию в 10 тысяч фунтов стерлингов получил в 1761 году от английского правительства механик Гаррисон за то, что довел точность хронометра до 30 секунд в сутки. Сейчас такую точность имеют обычные наручные часы — массовая продукция часовых заводов. ... Изобретение промокательной бумаги относится к середине прошлого века. Любопытна история этого «изобретения». На одной из бумажных фабрик в Англии рабочий забыл добавить в бумажную массу клей. За эту оплошность владелец выгнал его. Но вскоре оказалось, что непроклеенная бумага обладает свойством впитывания влаги. Предприимчивый хозяин воспользовался этим и перевел все производство фабрики на изготовление промокашек, которые нашли большой сбыт. Бумага заменила употреблявшийся до тех пор мелко просеянный песок, которым посыпалось написанное чернилами. ... С целью сравнения двух различных методов расчета «умная» машина ЭВМ рассчитала число «пи» с точностью до стотысячного знака после запятой. Ма шине потребовалось для этого 8 часов. Если бы эту работу захотел выполнить человек, ему пришлось бы потратить на это 30 лет. ... Самую первую в мире грамзапись произвел в 1888 году изобретатель Эмиль Берлинер. Первая пластинка хранится в вашингтонском Национальном музее. Пластинки имели тогда в центре два отверстия, а проигрывались от середины к краю. Запись занимала лишь одну сторону диска. На обороте писали название. В начале XX века, в пору сильного увлечения граммофоном, продавались пластинки из шоколада. Звучали они неплохо, ко были, конечно, очень непрочно. ... Температура пламени обыкновенного примуса достигает 2000 градусов. ... Более 150 лет назад головки спичек делали из смеси бертолетовой соли с сахаром и клеем. Зажигались эти спички обмакиванием в пузырек с серной кис лотой. ... В те доли секунды, когда вы чиркаете спичкой о коробку, температура спичечной головки поднимается до 200 градусов С. ... Принятую сейчас стоградусную шкалу гтермо-метра обычно связывают с именем Цельсия. Однако шкала первого термометра Цельсия (1747 год) была устроена так, что температуре кипения воды соответствовало нулевое деление, а температуре ее замерзания — сотое. Таким образом, бюро погоды должно было бы сообщить, скажем, об оттепели при 100"С и потеплении с 90° до 70°С. В 1744 году, уже после смерти Цельсия, шведский ученый Штремер «перевернул» шкалу. Перевернутая шкала, то есть такая, к которой мы привыкли, оказалась удобнее, и новые термометры быстро вытеснили первоначальные. Шкалой Цельсия ошибочно назвал новую шкалу известный химик Берцелиус, и это неправильное название утвердилось за ней. ... Металлический «кремень», который применяется в зажигалках, не имеет в своем составе кремния. Он состоит на 70 процентов из металла церия и на 30 процентов из обыкновенного железа. Церий дает искры, которые и зажигают смоченный в бензине фитилек. ... На конце иголки в швейной машине развивается давление до 5000 атмосфер. ... В развалинах одного дворца в Перу был найден «телефон», возраст которого определяется в 1000 лет. Он состоял из двух тыквенных фляг, соединенных туго натянутой бечевкой. ... В Пекине, в храме Неба, есть стена, построенная в 1530 году. Замечательна она тем, что когда кто-нибудь тихо говорит в стену, то на противоположном ее конце другой человек отчетливо слышит его речь. Высота этой стены 6 метров, длина около 200 метров. |
Александр Вакуров |
![]()
Сообщение
#57
|
![]() Хозяин форума Группа: Главные администраторы Сообщений: 26 548 Регистрация: 7.9.2006 Из: Иваново Пользователь №: 1 ![]() |
Козёл отпущения
История этого выражения такова: у древних евреев существовал обряд отпущения грехов. Священник возлагал обе руки на голову живого козла, тем - самым как бы перекладывая на него грехи всего народа. После этого козла изгоняли в пустыню. Прошло много-много лет, и обряда уже не существует, а выражение все живёт… Трын-трава Таинственная «трын-трава» - это вовсе не какое-нибудь растительное снадобье, которое пьют, чтобы не волноваться. Сначала она называлась «тын-трава», а тын - это забор. Получалась «трава подзаборная», то есть никому не нужный, всем безразличный сорняк. Подложить свинью По всей вероятности, это выражение связано с тем, что некоторые народы по религиозным соображениям не едят свинину. И если такому человеку незаметно подкладывали в пищу свиное мясо, то этим оскверняли его веру. Всыпать по первое число Не поверите, но… из старой школы, где учеников пороли каждую неделю, независимо от того, кто прав, кто виноват. И если наставник переусердствует, то такой порки хватало надолго, вплоть до первого числа следующего месяца. Сирота казанская Так говорят о человеке, который прикидывается несчастным, обиженным, беспомощным, чтобы кого-нибудь разжалобить. Но почему сирота именно «казанская»? Оказывается, фразеологизм этот возник после завоевания Казани Иваном Грозным. Мирзы (татарские князья), оказавшись подданными русского царя, старались выпросить у него всяческие поблажки, жалуясь на своё сиротство и горькую участь. Непутёвый человек В старину на Руси «путём» называли не только дорогу, но ещё и разные должности при дворе князя. Путь сокольничий - ведающий княжеской охотой, путь ловчий - псовой охотой, путь конюший - экипажами и лошадьми. Бояре всеми правдами и неправдами старались заполучить у князя путь - должность. А кому это не удавалось, о тех с пренебрежением отзывались: непутёвый человек. Шиворот-навыворот Сейчас это вроде бы вполне безобидное выражение. А когда-то оно связывалось с позорным наказанием. Во времена Ивана Грозного провинившегося боярина сажали задом наперед на лошадь в вывернутой наизнанку одежде и в таком виде, опозоренного, возили по городу под свист и насмешки уличной толпы. Водить за нос Видно, дрессированные медведи были очень популярны, потому что и это выражение было связано с ярмарочным развлечением. Цыгане водили медведей за продетое в нос кольцо. И заставляли их, бедолаг, делать разные фокусы, обманывая обещанием подачки. Точить лясы Лясы (балясы) - это точёные фигурные столбики перил у крылечка. Изготовить такую красоту мог только настоящий мастер. Наверное, сначала «точить балясы» означало вести изящную, причудливую, витиеватую (как балясы) беседу. Но умельцев вести такую беседу к нашему времени становилось меньше и меньше. Вот и стало это выражение обозначать пустую болтовню. Зарубить на носу В этом выражении слово «нос» не имеет ничего общего с органом обоняния. «Носом» называлась памятная дощечка, или бирка для записей. В далёком прошлом неграмотные люди всегда носили с собой такие дощечки и палочки, с помощью которых и делались всевозможные заметки или зарубки на память. Ни пуха, ни пера Возникло это выражение в среде охотников и было основано на суеверном представлении о том, что при прямом пожелании (и пуха, и пера) результаты охоты можно сглазить. Перо в языке охотников означает птица, пух - звери. В давние времена охотник, отправляющийся на промысел, получал это напутствие, «перевод» которого выглядит примерно так: «Пусть твои стрелы летят мимо цели, пусть расставленные тобой силки и капканы останутся пустыми, так же, как и ловчая яма!» На что добытчик, чтобы тоже не сглазить, отвечал: «К черту!». И оба были уверены, что злые духи, незримо присутствующие при этом диалоге, удовлетворятся и отстанут, не будут строить козней во время охоты. Бить баклуши Что такое «баклуши», кто и когда их «бьёт»? С давних пор кустари делали ложки, чашки и другую посуду из дерева. Чтобы вырезать ложку, надо было отколоть от бревна чурку - баклушу. Заготовлять баклуши поручалось подмастерьям: это было лёгкое, пустячное дело, не требующее особого умения. Готовить такие чурки и называлось «баклуши бить». Отсюда, из насмешки мастеров над подсобными рабочими - «баклушечниками», и пошла наша поговорка. После дождичка в четверг Русичи - древнейшие предки русских - чтили среди своих богов главного бога - бога грома и молнии Перуна. Ему был посвящен один из дней недели - четверг (интересно, что и у древних римлян четверг был также посвящен латинскому Перуну - Юпитеру). Перуну возносили моления о дожде в засуху. Считалось, что он должен особенно охотно выполнять просьбы в «свой день» - четверг. А так как эти мольбы часто оставались тщетными, то поговорка «После дождичка в четверг» стала применяться ко всему, что неизвестно когда исполнится. Волосы Дыбом Но вот что за дыб такой? Оказывается, стоять дыбом - это стоять навытяжку, на кончиках пальцев. То есть, когда человек пугается, у него волосы словно на цыпочках на голове стоят. Выводить на чистую воду Когда-то говорили выводить рыбу на чистую воду. А если рыбу, то все понятно: в зарослях камыша или там, где в иле тонут коряги, попавшаяся на крючок рыба легко может оборвать леску и уйти. А в прозрачной воде, над чистым дном - пусть попробует. Так и разоблачённый жулик: если все обстоятельства ясны, от расплаты ему не уйти. И на старуху бывает проруха А что это за проруха (ошибка, оплошность у Ожегова и Ефремовой) такая, прореха (т.е. изъян, дефект) что ли? Смысл, следовательно, такой: И умудрённый опытом человек может ошибаться. Толкование из уст знатока древнерусской литературы: И на старуху бывает поруха Поруха (укр. ж. разг.-сниж. 1 - Вред, разрушение, порча; 2 - Беда). В конкретном же смысле поруха (др. рус.) - изнасилование. Т.е. всё возможно. Знать всю подноготную Выражение связано со старинной пыткой, при которой обвиняемым загоняли под ногти иглы или гвозди, добиваясь признания. Сволочь Это слово идиоматического оборота. Есть такая река Волочь, когда рыбаки приплывали с уловом, говорили наши с Волочи пришли. Есть еще несколько томологических смыслов этого слова. Сволакивать - собирать, волочь. От них и произошло это слово. Но ругательным оно стало совсем не давно. Это заслуга 70 лет в КПСС. http://www.devishnik.md/forum/viewtopic.php?f=138&t=4587 |
Александр Вакуров |
![]()
Сообщение
#58
|
![]() Хозяин форума Группа: Главные администраторы Сообщений: 26 548 Регистрация: 7.9.2006 Из: Иваново Пользователь №: 1 ![]() |
ТВ не место для морали
— 14.04.09 11:08 — ТЕКСТ: Владимир Грамм ФОТО: "ГАЗЕТА.RU" Учёные доказали, что телевизионные новости не способны воспитывать мораль. Сообщения в них слишком быстро сменяют друг друга, не оставляя времени дать им эмоциональную оценку, а ведь именно на основании осмысления таких оценок формируется система ценностей. В результате электронные средства массовой информации, которые выдают сообщения в скоростном потоковом режиме, смещают моральные ориентиры людей. Относится это, разумеется, не только к ТВ, но и к радио, и интернету, а также социальным сетям вроде Facebook или Twitter. Быстрая смена тем не даёт достаточно времени на выработку эмоциональной реакции в ответ на проявление моральных качеств других людей. Вместе с тем, раз возникнув, такие чувства длятся намного дольше, чем эмоциональные реакции в ответ на физическое превосходство или физическую боль, формируя моральный облик людей. «Мы разделяем добро и зло, во многом опираясь на возникающие в нас чувства сопереживания или восхищения. Как показало наше исследование, проявление этой очень глубокой физиологической реакции, позволяющей нам дать определение гуманности, требует достаточно много времени», – отмечает Ханна Дамазио из Университета американского штата Южная Каролина, слова которой приводит РИА «Новости». Эти чувства затрагивают те же базовые нервные узлы, что отвечают за сочувствие другим людям, когда те показывают признаки физической боли, или за возникновение восхищения их физическими возможностями. И в случае физической боли люди способны эмоционально среагировать за доли секунды. Чтобы появилось понимание душевной боли или восхищение добродетелью, требуется гораздо больше времени – 7–8 секунд, пишут учёные в статье, опубликованной в последнем номере Proceedings of the National Academy of Sciences. Если при этом мы продолжаем получать поток все новой и новой информации, эти чувства могут так и не возникнуть, что обязательно скажется на моральном облике человека. В своей работе ученые предложили группе добровольцев несколько историй, основанных на реальных событиях, которые должны были вызвать у людей чувство восхищения моральными качествами или физическими возможностями людей, а также чувство сострадания людям, испытывающим моральную или физическую боль. Исследование активности мозга волонтёров показало, что восхищение физическими возможностями и сочувствие физической боли вырабатываются в мозге людей практически молниеносно, тогда как эти же чувства в ответ на истории о превосходных моральных качествах или моральном страдании требуют от 6 с до 8 с для полного проявления. «Особенно подвержены такому негативному влиянию дети, чей мозг находится в стадии развития. Наибольший вред их моральному облику, таким образом, могут нанести новостные телепередачи и видеоигры, в которых одна сцена насилия и жестокости быстро сменяется другой», – считает ведущий автор исследования Мэри Элен Иммордино-Янг. http://www.gazeta.ru/science/2009/04/14_kz_2973846.shtml |
Александр Вакуров |
![]()
Сообщение
#59
|
![]() Хозяин форума Группа: Главные администраторы Сообщений: 26 548 Регистрация: 7.9.2006 Из: Иваново Пользователь №: 1 ![]() |
Макаки стыдятся орущих детей
— 11.03.09 13:38 — ТЕКСТ: Владимир Грамм ФОТО: BBC Макаки-резусы стараются, чтобы вопли их непослушных детей не раздражали могущественных соседей. По соседству с самцом или самкой, стоящей выше в социальной иерархии, они гораздо чаще готовы заткнуть своим соском рот орущему ребёнку. Родители человеческих детёнышей испытывают некоторое неудобство перед соседями, когда их дети закатывают истерики. Психологи ранее показывали, что матери способны легче переносить крики и плач ребёнка, когда уверены, что поблизости никого нет. А в присутствии других людей, которых этот плач может раздражать, люди проявляют большую готовность успокоить младенца. Возможно, такое поведение мы унаследовали от волосатых предков. Зоологи из Пуэрто-Рико и Великобритании обнаружили нечто очень подобное у макак-резусов, живущих на карибском островке Кайо-Сантьяго. Детёныши макак, как и человеческие младенцы, способны устраивать настоящие «концерты» для матерей, которые слишком надолго отлучаются от своих забот. И по свидетельству приматолога Стюарта Семпла, опубликовавшего работу в Proceedings of the Royal Society B, этот визг легко способен свести с ума. Как человека, так и других обезьян, находящихся неподалёку. Судя по всему, матери это прекрасно понимают. Как подсчитали зоологи, присутствие неподалёку самца или доминирующей самки вдвое увеличивает шансы на то, что первые же недовольные повизгивания детёныша закончатся появлением соска у него во рту. Другого способа успокоить младенца обезьяны не знают. |
Александр Вакуров |
![]()
Сообщение
#60
|
![]() Хозяин форума Группа: Главные администраторы Сообщений: 26 548 Регистрация: 7.9.2006 Из: Иваново Пользователь №: 1 ![]() |
Макаки – как люди
— 26.06.09 17:02 — ТЕКСТ: Петр Смирнов ФОТО: WIKIPEDIA.ORG Макаки резусы, распознавая лица своих сородичей, используют те же приемы, что и мы, распознавая физиономии своих. Роберт Хэмптон из Центра изучения приматов при Университете Эмори в Атланте и его коллеги удачно опробовали на приматах трюк с «эффектом Тэтчер». Этот феномен, описанный Питером Томпсоном аж в 1980 году, лежит в основе современной теории восприятия лиц. Поскольку Томпсон провернул это простой фокус с фотографией железной леди, то свою фамилию вставить в название ему уже не удалось. И Томпсон, и Хэмптон проделали несложные манипуляции с фото, чтобы показать главное: мозг человека и, как выяснилось, макак тоже в первую очередь воспринимает не особенности отдельных черт, а их взаимное расположение. Для наглядной демонстрации этого эффекта авторы сначала «перевернули» губы и глаза на фотографии, а остальные части лица оставили неизменными. На такой карточке узнать объект практически невозможно. Но если теперь перевернуть такую «подретушированную» карточку целиком, то персонаж на ней вполне похож на исходный. Если же показать человеку обычное перевернутое фото, то у него снова возникнут проблемы, поскольку он начнет рассматривать отдельные черты, а не их взаимное расположение. Есть даже такое заболевание – прозопагнозия, при котором способность узнавать лица потеряна, но при этом способность узнавать предметы в целом сохранена. Обычно это состояние связывают с повреждением мозга в области правой нижнезатылочной области, но возможны и врожденные формы этого расстройства. Авторы публикации в Current Biology не стали удалять соответствующие области мозга у макак, ограничившись пока лишь демонстрацией эффекта Тэтчер. Поскольку опросить подопечных на данный момент развития научной мысли не представляется возможным, Хэмптон оценивал степень интереса к картинкам, постулировав, что отсутствие интереса означает узнавание, а пристальное рассматривание – «неузнавание». Сначала макакам демонстрировали фотографии их собратьев по принципу «пока не надоест». После чего обезьянки не проявляли никакого интереса к ретушированным и перевернутым фото, а вот ретушированные «прямые» фото занимали их настолько же, насколько и новые. Впрочем, у настолько социально развитых животных сомневаться в обратном было бы даже странно. Примечательно, что они делают это точно так же, как и люди, только уже как минимум 30 миллионов лет. |
Александр Вакуров |
![]()
Сообщение
#61
|
![]() Хозяин форума Группа: Главные администраторы Сообщений: 26 548 Регистрация: 7.9.2006 Из: Иваново Пользователь №: 1 ![]() |
Политические убеждения зависят от пугливости
ethology.ru 2008:09:30 Исследования последних лет показали, что политические пристрастия людей определяются не только рассудочными умозаключениями. Эти пристрастия, по-видимому, уходят корнями в более глубокие слои психики и даже в физиологические свойства организма. Было показано, например, что страх заболеть коррелирует с негативным отношением к иностранцам (см.: Jason Faulkner et al. 2004. Evolved Disease-Avoidance Mechanisms and Contemporary Xenophobic Attitudes), а приверженность «своей» социальной группе (например, патриотизм) — с развитостью чувства отвращения (Navarrete & Fessler, 2006. Disease avoidance and ethnocentrism: the effects of disease vulnerability and disgust sensitivity on intergroup attitudes; Отвращение — основа нравственности?, «Элементы», 20.06.2007). Выяснилось также, что у либералов и консерваторов мозг по-разному реагирует на неожиданные ситуации: например, когда на экране компьютера появляется не то, что ожидалось, у либералов сильнее возбуждаются участки мозга, отвечающие за восприятие новизны (Amodio et al. 2007. Neurocognitive correlates of liberalism and conservatism). Статья американских психологов, опубликованная в последнем номере журнала Science, продолжает эту линию исследований. Авторы изучили зависимость политических пристрастий от степени выраженности физиологических реакций на испуг. Эти реакции имеют адаптивный характер, поэтому их легко интерпретировать с позиций эволюционной психологии (Evolutionary psychology). Для участия в эксперименте были отобраны 46 добровольцев — жители г. Линкольн (штат Небраска), имеющие четкие политические убеждения. В ходе тестирования участники должны были выразить свою позицию по 18 вопросам, так или иначе связанным с общественной безопасностью и целостностью «своей» социальной группы. В роли «своей» группы в данном случае выступали Соединенные Штаты Америки. Участники должны были указать, являются ли они сторонниками роста расходов на вооружение, смертной казни, патриотизма, школьных молитв, истинности Библии, войны в Ираке, запрета абортов и порнографии (положительные ответы на эти вопросы интерпретировались как поддержка «защитных мер»); а также одобряют ли они пацифизм, иммиграцию, запрет на ношение оружия, помощь другим странам, политические компромиссы, добрачный секс, гомосексуальные браки (для этих вопросов индикатором поддержки «защитных мер» являются отрицательные ответы). Авторы не утверждают, что запрет гомосексуальных браков или абортов действительно способствует общественной безопасности, но они обоснованно полагают, что те из современных американцев, кто сильно озабочен проблемами общественной безопасности, склонны поддерживать подобные меры. По интегральной величине «поддержки защитных мер» все участники были разделены на две группы (назовем их условно «сторонниками» и «противниками» защитных мер). Авторы не пользуются привычными терминами «консерваторы» и «либералы», поскольку они учитывали не все, а только часть характерных признаков консерватизма/либерализма (например, не учитывалось отношение испытуемых к большинству актуальных экономических проблем). Каждому испытуемому затем показывали на экране одну за другой 33 картинки, из которых 30 были нейтральными, а 3 — страшными (огромный паук, сидящий на чьем-то перекошенном от ужаса лице; человек с окровавленным лицом; открытая рана с копошащимися личинками мух). При этом специальные приборы следили за изменениями электропроводности кожи и за тем, моргнет ли человек от испуга, и если моргнет, то с какой силой. То и другое — типичные физиологические реакции на испуг. Во второй серии экспериментов в качестве пугающего стимула использовался неожиданный громкий звук. У людей, озабоченных общественной безопасностью, физиологическая реакция на оба вида пугающих стимулов оказалась гораздо более сильной. Например, при виде страшных картинок у них резко возрастала электропроводность кожи, тогда как у лиц c противоположными политическими взглядами этого не наблюдалось (см. рисунок). У людей, озабоченных «общественной безопасностью», наблюдается сильная физиологическая реакция (рост электропроводимости кожи) на пугающие стимулы. Рис. из обсуждаемой статьи в Science Этот результат остался статистически значимым и после того, как были учтены дополнительные факторы, способные повлиять на политические взгляды: пол, возраст, доход и уровень образования испытуемых (расовую и этническую принадлежность учитывать не пришлось, поскольку все добровольцы были белыми американцами не испанского происхождения). Обнаруженная корреляция между физиологической реакцией на испуг и политическими убеждениями теоретически допускает несколько возможных объяснений. Авторы считают маловероятными прямые причинно-следственные связи (выраженность физиологической реакции на испуг как причина выбора определенных политических убеждений или, наоборот, политические убеждения как причина большей или меньшей выраженности этой реакции). Скорее, то и другое является следствием общей причины. Авторы полагают, что воспитание вряд ли может быть этой причиной. Ведь для того, чтобы изменить физиологическую реакцию ребенка на пугающие стимулы, «воспитательные меры» должны быть весьма суровыми, а это в современной Америке маловероятно. Скорее, по мнению авторов, речь идет о наследственных, генетически обусловленных вариациях в активности некоторых участков мозга, в особенности миндалины (amygdala), которую иногда называют «центром страха». Ранее было показано, что склонность к тем или иным политическим взглядам больше зависит от наследственности, чем от воспитания (Martin et al., 1986. Transmission of social attitudes). Известно, что вариации в активности миндалины также имеют во многом наследственную (генетическую) природу. Теперь слово за нейробиологами: только они могут проверить, коррелируют ли эти вариации с политическими пристрастиями. Если наши политические взгляды действительно обусловлены физиологией и наследственностью, то становится понятно, почему люди так упорно держатся за свои убеждения и почему так нелегко добиться политического согласия и единодушия в обществе. И я не удивлюсь, если скоро за прогнозами результатов выборов станут обращаться не к социологам, а к специалистам по популяционной генетике. Источник: Douglas R. Oxley, Kevin B. Smith, John R. Alford, Matthew V. Hibbing, Jennifer L. Miller, Mario Scalora, Peter K. Hatemi, John R. Hibbing. Political Attitudes Vary with Physiological Traits // Science. 2008. V. 321. P. 1667–1670. Александр Марков Элементы |
Александр Вакуров |
![]()
Сообщение
#62
|
![]() Хозяин форума Группа: Главные администраторы Сообщений: 26 548 Регистрация: 7.9.2006 Из: Иваново Пользователь №: 1 ![]() |
Экстраверты живут дольше
Наша способность противостоять воспалительным заболеваниям, возникающим из-за стресса, связана не столько с расовой принадлежностью или полом, сколько с особенностями личности, говорят врачи. Экстраверты меньше подвержены серьезным хроническим заболеваниям, интроверты более слабые. Так, у стареющих женщин низкий уровень экстраверсии свидетельствует о двукратном увеличении риска смерти в течение ближайших пяти лет. Сегодня в медицине формируется новый раздел, изучающий связь разума и тела. Известно, что влияние гормонов, вырабатываемых у людей, долго находящихся в стрессе, негативным образом отражается на состоянии здоровья органов. Как любое другое телесное повреждение, воздействие стресса вызывает ответ иммунной системы, сопровождающийся выделением свободных радикалов. Они в свою очередь инициируют воспаление с целью восстановления органа. Данный механизм, но в длительной, нарушенной форме проявляется во многих серьезных болезнях — от ревматического артрита до болезни Альцгеймера и атеросклероза. тип личности Экстраверт По определению швейцарского психиатра Карла Юнга — это человек, сосредоточенный на внешнем мире и пребывающий в состоянии счастья, когда окружен людьми. Его противоположность — интроверт, сосредоточен на своем внутреннем мире и ведет себя более застенчиво.Последнее исследование выявило, что такие индивидуальные черты личности, как низкий уровень экстраверсии, связаны с повышением уровня воспалительного фактора интерлeйкина 6 (IL-6) у 103 городских жителей из 130 в возрасте 40 лет и старше. Степень экстраверсии пациента в эксперименте определялась стандартными психологическими тестами. Психологи установили, что у активных экстравертов, в особенности у тех, кто высоко ценит разностороннюю деятельность, а также имеет обязательства и смысл жизни, в крови был низкий уровень IL-6. Соответственно, такие люди меньше подвержены серьезным заболеваниям. Причем учитывались и пол, и раса индивидуума, но наибольшим оказалось влияние особенностей характера, что несказанно удивило специалистов. Врачи проанализировали все определения экстраверсии за время существования термина и обнаружили, что они группируются в пять общих характеристик: сосредоточенность на внешнем мире, эмоциональная стабильность, открытость, дружелюбие и добросовестность. фактор крови Интерлeйкин 6 Один из важнейших медиаторов острой фазы воспаления.«Наше исследование стало первым в открытии мощной связи между экстраверсией и воспалением вследствие стресса, — говорит Бенджамин Чепмен (Benjamin Chapman), автор исследования, кандидат медицинских наук, доцент Центра исследования разума и тела (RCMBR) при университете в Рочестере (США). — Следующий шаг в исследованиях должен определить механизм данной причинной связи. Тогда мы сможем разработать лечение, которое поможет пациентам, находящимся в группе риска по хроническим заболеваниям, увеличить продолжительность жизни». «Если все-таки экстраверсия связана с профилактикой воспаления, то напрашивается вывод, что наличие у человека смысла жизни придает ему дополнительные силы для выживания, — утверждает ученый. — Однако мы все еще не выяснили, что первично — характер стимулирует возникновение или уменьшение воспаления либо воспаление вызывает определенные изменения личности». Результаты данного исследования возвращают нас к идее, высказанной еще в 1911 году французским философом Анри Бергсоном (Henri Bergson), о наличии так называемой жизненной силы. Он связывал этот аспект зрелой личности с характером, который проявляется еще в детстве, и считал, что по уровню активности ребенка можно определить фундаментальный биологический запас энергии. Но тогда ученые не брались объяснять биохимию данного процесса. «Если рассматривать всю энергичность человека, то ее можно условно разделить на врожденную и приобретенную. Врожденная энергетика не зависит от тренированности и опыта, она, по сути, обеспечивает жизненный интерес и потребности, — говорит Чепмен. — В этом случае можно применять методы для лечения депрессии к пациентам с низким уровнем врожденной энергетики, повышая привлекательность жизни при помощи важных для них вещей, тем самым опосредованно тренируя уровень жизнелюбия и как следствие долгожительства». |
Александр Вакуров |
![]()
Сообщение
#63
|
![]() Хозяин форума Группа: Главные администраторы Сообщений: 26 548 Регистрация: 7.9.2006 Из: Иваново Пользователь №: 1 ![]() |
Счастье можно разглядеть только сквозь розовые очки
Настроение буквально изменяет способ, которым зрительная система фильтрует информацию из окружающего мира. Теперь наблюдение мира через розовые очки становится больше биологической действительностью, чем метафорой. Врачи обнаружили интересное явление: при надевании очков, стекла которых окрашены в розовый цвет, у человека улучшается зрение. Но это происходит, как оказалось, не потому, что через розовые стекла мир кажется лучше, а от того, что именно в таком цвете угол зрения становится самым широким. В ходе эксперимента испытуемым показывали изображения, влияющие на формирование хорошего, плохого или нейтрального настроений. Далее демонстрировали одну из картинок с лицом человека на фоне различного окружения, например, строящихся зданий. Чтобы сосредоточить внимание на центральном изображении, эксперты просили определить пол лица человека с картинки. Будучи в плохом настроении, люди не могли этого сделать. Однако, рассматривая то же самое изображение в хорошем настроении, они фактически извлекли из него максимум информации: центральное изображение лица видели так же четко, как и окружающие его здания. При помощи метода магнитно-резонансной томографии (МРТ) специалисты смогли проследить, как кора мозга обрабатывает сенсорную информацию, когда ее владелец находится в хорошем, плохом или нейтральном настроении. В итоге физиологи установили, что такое зрительное «поведение» обеспечивает нам определенная часть мозга — парагиппокампальная зона коры, которая отвечает за ориентацию на местности и обеспечивает первичные визуальные ответы коры на раздражение. «Хорошее и плохое настроение физиологически изменяют способ работы зрительного анализатора человека», — говорит Адам Андерсон (Adam Anderson), профессор психологии канадского университета в Торонто (University of Toronto). «Наше исследование определенно говорит о том, что, когда мы пребываем в хорошем настроении, зрительная зона коры головного мозга способна проанализировать большее количество информации. Отрицательные эмоции, в свою очередь, сужают наше зрение». «Находясь в приподнятом настроении, люди визуально способны воспринять большее число объектов окружающей среды. Это хорошо, с одной стороны, но, с другой стороны, такое состояние приводит к рассеиванию внимания, — говорит Тэйлор Шиц (Taylor Schmitz), автор этого исследования и аспирант университета в Торонто. — Хорошее настроение в буквальном смысле увеличивает размер окна, через которое мы видим мир. Плюс здесь в том, что в этом случае мы приобретаем способность видеть многое в глобальной и конструктивной перспективе. Но есть и минус — это может привести к отвлечению от критических задач, которые требуют сосредоточенности в узком фокусе. К таким задачам можно отнести, например, работу с опасными механизмами или проверку багажа в аэропорту. Плохое же настроение, в свою очередь, заставляет нас оставаться «зацикленными» на деталях, препятствуя восприятию информации, находящейся за пределами объекта нашего внимания». Полная информация об исследовании опубликована в Journal of Neuroscience. |
Александр Вакуров |
![]()
Сообщение
#64
|
![]() Хозяин форума Группа: Главные администраторы Сообщений: 26 548 Регистрация: 7.9.2006 Из: Иваново Пользователь №: 1 ![]() |
Мозг человека обожает прострацию
Все мечты сбываются, потому что так работает наш мозг. Он действует более активно и слаженно, когда мы мечтаем, нежели когда сосредотачиваемся на каких-нибудь мелочах. Физиологи из университета в Британской Колумбии (University of British Columbia), Канада, установили, что наш мозг работает более активно и слаженно, когда мы мечтаем, нежели когда сосредотачиваемся на каких-нибудь мелочах. «Состояние прострации обычно связывается с такими негативными характеристиками, как лень или невнимательность, — говорит Калина Кристоф (Kalina Christoff), автор исследований, профессор факультета психологии. — Но мы доказали, что мозг на самом деле очень активен, когда человек мечтает». Ранее ученые полагали, что обычную легкую умственную деятельность обеспечивает «оперативная мозговая сеть по умолчанию», которая включает среднюю предлобную зону коры головного мозга и заднюю поясную зону. Сюда же они относили височно-теменной синапс, который, как полагали, представлял собой единственный отдел, активизирующийся в моменты «витания в облаках». А за интенсивную мозговую деятельность и решение задач высокой сложности отвечает «исполнительный орган» головного мозга, включающий в себя латеральные предлобные зоны коры и дорзальную переднюю поясную зону. Физиологи считали, что эти два процесса, легкого и сложного мышления, функционируют на взаимоисключающем уровне: когда один работает, другой выключается. процедура Магнитно-резонансная томография (МРТ) Исследование внутренних органов и тканей с использованием физического явления ядерно-магнитного резонанса. Позволяет изучать организм человека на основе насыщенности тканей организма водородом и особенностей их магнитных свойств, связанных с нахождением в окружении разных атомов и молекул.Во время эксперимента участники выполняли очень простую задачу — нажимали на кнопку при появлении чисел на экране, расположенном на уровне их глаз. В то же время активность их головного мозга фиксировали с помощью МРТ (магнитно-резонансной томографии), а также следили за вниманием человека, отмечали субъективные ощущения участников в соответствии с их ответами и наблюдения специалистов со стороны. Количество и качество мозговой активности показало, что «исполнительный орган» головного мозга также активизируется, когда мы мечтаем. «В нашем открытии удивительно то, что оба мозговых процесса включались параллельно, — говорит Кристоф. — Чем глубже человек погружался в свои мечты, тем активнее работали обе системы». На основании данного эксперимента, опубликованного в свежем номере Proceedings of the National Academy of Sciences, становится понятно, как активизируется деятельность многочисленных отделов головного мозга в то время, когда мы находимся во власти мечтаний. Процесс мечтания, который иногда отнимает треть времени бодрствования — очень важное глубинное состояние познания, таким путем внимание подсознательно переключается с насущных задач в пользу решения жизненно важных проблем. «Когда вы мечтаете, вы забываете, о чем читали только что или что говорил вам собеседник. Но ваш разум использует это время для того, чтобы обратиться к жизненно важным вопросам, например, к продвижению по карьерной лестнице или развитию личных отношений», — говорит Кристоф. Удивительные возможности человеческого организма подобны айсбергу и являют миру лишь самую толику. А под водой скрыта большая часть… |
Александр Вакуров |
![]()
Сообщение
#65
|
![]() Хозяин форума Группа: Главные администраторы Сообщений: 26 548 Регистрация: 7.9.2006 Из: Иваново Пользователь №: 1 ![]() |
Части мозга во сне обсуждают друг с другом пережитое
Во сне мозг не просто повторяет пережитое. Одни части мозга ярко и образно рассказывают о полученном опыте другим, которые способны надолго запомнить полученные впечатления. Важная роль сна в памяти и обучении получает все больше экспериментальных подтверждений. Французские и голландские ученые показали, что во время сна вновь работают ансамбли нейронов, участвующие в предшествующем обучении, и происходит обмен информацией между корой мозга и гиппокампом. Это доказывает, что во сне происходит консолидация памяти — переход ее в долговременную форму. Правила игры меняются Ученые Авторы С крысами работали Эдрин Пейрош (Adrien Peyrache) и Сидни Винер (Sidney I Wiener) из лаборатории физиологии восприятия и движения Национального центра исследовательской науки (Laboratoire de Physiologie de la Perception et de l`Action, Centre National de la Recherche Scientifique) в Париже с коллегами из Центра нейронауки Амстердамского университета (Center for Neuroscience, Universiteit van Amsterdam).Авторы работы обучали задаче в Y-образном лабиринте четырех крыс. Животное сажали в стартовый отсек лабиринта и приучали выбирать один из двух рукавов, в котором его ожидало лакомство — шоколадное или клубничное молоко. Правильный рукав нужно было выбрать исходя из его положения (правый или левый) или исходя из того, освещен рукав или нет. Поведение крысы и заходы в рукава регистрировали при помощи фотодетекторов и видеокамеры. Сначала крысу обучали находить лакомство в правом рукаве. Когда она начинала правильно выбирать рукав в 10 случаях из 12, правила меняли: молоко ждало крысу в освещенном рукаве. Освещали один либо другой рукав в случайном порядке. Когда крыса обучалась этой задаче, правила снова меняли и подкрепляли заход в левый рукав. На последнем этапе правильным был рукав неосвещенный. Итого за время эксперимента каждой крысе пришлось освоить четыре разные стратегии. Обучение сочетали со сном. Крысе позволяли поспать перед каждой обучающей сессией. Она устраивалась в круглой камере внутри лабиринта, где ее 20−30 минут никто не беспокоил. Затем следовало 20−40 минутное обучение, а потом крыса вновь спала в лабиринте. Ученые регистрировали активность ее мозга во время сна перед обучением, во время обучения и во время сна после. Для этого за две недели до эксперимента в правую медиальную префронтальную кору и в поле CA1 гиппокампа крыс вживили микроэлектроды, способные регистрировать активность нейронов. Медиальная префронтальная кора считается областью мозга, участвующей в принятии решения. Гиппокамп играет ключевую роль в формировании памяти. Нейроны во сне повторяют урок Когда крыса обучалась выбирать рукав по тому или иному правилу, определенные ансамбли нейронов префронтальной коры разряжались. А когда она после выученного урока спала, ученые зарегистрировали периодически возникающие разряды в тех же самых нейронах. Эти электрические явления наблюдались у крысы только во время сна после обучения, но не до него. Активность наблюдалась и в гиппокампе в виде характерных комплексов острых волн — коротких (50−150 мс) вспышек активности. Эти комплексы ученые связывают с активной работой гиппокампа по формированию памяти. Ученые сделали временной анализ активности нейронов префронтальной коры и гиппокампа и убедились, что эти явления совпадают по времени. Более точно, комплексы острых волн в гиппокампе возникали примерно на 40 мс раньше, чем вспышки ансамбля нейронов префронтальной коры. Надо сказать, что между этими структурами мозга много анатомических связей. Биологи рассматривают эти электрические явления как признаки того, что между гиппокампом и префронтальной корой во время сна идет диалог и обмен информацией. Причем гиппокамп, по-видимому, инициирует процесс взаимодействия. По мнению ученых, это отражает формирование долговременной памяти, происходящее во время сна после обучения. Статья опубликована в журнале Nature Neuroscience. |
Александр Вакуров |
![]()
Сообщение
#66
|
![]() Хозяин форума Группа: Главные администраторы Сообщений: 26 548 Регистрация: 7.9.2006 Из: Иваново Пользователь №: 1 ![]() |
Мужчины выбирают одинаковых женщин
Установлено, что мужчины более солидарны друг с другом в вопросе о том, какая женщина привлекательна, а какая — нет. Среди женщин такого единодушия не обнаружили. «Мужчины гораздо более единодушны при обсуждении женской привлекательности, — говорит психолог Дастин Вуд (Dustin Wood), сотрудник университета в Вейк-Форесте (Wake Forest University), США. — Получается, что мы можем даже вычислить образец женской привлекательности для мужчин». Более 4 тыс. участников обоих полов в возрасте от 18 до 70 лет оценивали фотографии лиц противоположного пола (возраста 18−25 лет) с точки зрения привлекательности в рамках десяти позиций по шкале от «нисколько» до «очень». В обмен на свое участие в эксперименте в итоге каждый получил информацию о том, какие особенности по сравнению со средним человеком он нашел привлекательными в каждом конкретном человеке. Исследователи просили охарактеризовать изображения на предмет обольстительности, уверенности, тонкости, чувствительности, элегантности, пышности (для женщин), мускулистости (для мужчин), внешней необычности, мужественности/женственности, стильности, ухоженности и оптимистичности. Стало очевидным, что мужские суждения о женской привлекательности базировались прежде всего на физических особенностях девушек и они в своей оценке более благосклонно отнеслись именно к тем, которые на фотографиях выглядели более стройными и обольстительными. Большинство мужчин аналогичным образом отреагировали на изображения уверенных в себе девушек. Женщины в свою очередь отдали большее предпочтение стройным и мускулистым мужчинам, но не продемонстрировали единодушия в том, кто же из них в какой степени привлекателен. Те, на кого одни женщины указали как на очень красивых, другим участницам казались совершенно несимпатичными. Интересно, что с возрастом меняются приоритеты: более взрослые участники исследования чаще симпатизировали улыбающимся людям. «Это первое исследование, которое рассматривает разницу между мужским и женским взглядами на привлекательность представителей противоположного пола, — говорит Вуд. — Оно может сыграть важнейшую роль при познавании эффективного полового поведения. Например, женщины перестанут прилагать лишние усилия в конкуренции за приглянувшегося им мужчину, если узнают, что их пристрастия в данном вопросе разделяют гораздо меньшее количество соперниц, чем они думают. Мужчины в отличие от женщин должны затрачивать больше времени и энергии на привлечение, а затем и на защиту своей избранницы от конкурентов, потому что привлекательная женщина будет таковой для большинства мужчин». «Наш эксперимент объясняет, почему женщины подчиняются большему количеству правил и норм для поддержания определенной физической формы. Те из них, кто пытается произвести впечатление на мужчин, скорее всего, должны соответствовать неким физическим стандартам, чтобы оставаться привлекательными. И хотя женщины тоже обращали внимание на некоторые физические стандарты, все же мужская привлекательность, оцененная как высокая, не зависела от физических данных потенциального партнера», — сказал в заключение Вуд. |
Александр Вакуров |
![]()
Сообщение
#67
|
![]() Хозяин форума Группа: Главные администраторы Сообщений: 26 548 Регистрация: 7.9.2006 Из: Иваново Пользователь №: 1 ![]() |
Рак неизлечим из-за депрессии
Появившаяся и растущая опухоль зажимает в тиски больной организм: с одной стороны она вырабатывает вещества, вызывающие подавленное состояние, с другой — блокирует процессы, облегчающие депрессию у здорового человека. В исследовании, которое объясняет связь между депрессией и раком, исследователи Чикагского университета (University of Chicago) использовали животных, чтобы впервые выявить биологическую связь между развитием опухолей и депрессией. Для того чтобы доказать свое предположение, команда ученых провела ряд тестов на 100 крысах, у некоторых из которых был рак, чтобы определить их поведенческие ответы при проверке эмоционального состояния. «В этом случае исследование поведенческих ответов на развитие опухолей у животных особенно полезно, потому что у крыс отсутствует понимание болезни и поэтому их поведенческие реакции обусловлены биологическими факторами, — сказал Брайан Прендергаст (Brian Prendergast), профессор психологии Чикагского университета и автор исследования. — Крыс обычно используют для изучения действия вновь разрабатываемых для человека лекарств, в том числе и препаратов для лечения депрессии». метаболиты Цитокины — небольшие пептидные информационные молекулы. Они регулируют межклеточные и межсистемные взаимодействия.Исследователи использовали тесты для испытания действия антидепрессантов на крысах и заметили, что крысы с опухолями становились менее мотивированными, к примеру, чтобы выбраться из воды в рамках теста на плавание. Это поведение сродни тому поведению, которое встречается у людей, страдающих депрессией. Крысы с опухолями менее активно стремились к питью сахарной воды. Именно этот напиток обычно любят здоровые крысы. Биохимические тесты показали, что у крыс с опухолями по сравнению со здоровыми крысами увеличивался уровень цитокинов в крови и гиппокампусе. Цитокины производятся иммунной системой, и увеличение их уровня всегда было связано с депрессией. гормон Кортикостерон — глюкокортикоидный гормон коры надпочечников у человека, обладающий более сильным действием на углеводный, чем на водно-солевой обмен. Ученые также обнаружили, что у больных раком крыс было изменено производство гормонов стресса. В частности, у них была заторможена выработка гормона стресса кортикостерона. Поскольку именно этот гормон участвует в регуляции уровня цитокинов, снижение выработки кортикостерона приводит к усилению воздействия цитокинов. Анализ данных этого исследования показал, что опухоли вызывают изменения в проявлении гена, отвечающего за состояние гиппокампуса — области головного мозга, которая управляет эмоциями. Хотя исследователи давно знали, что депрессия — общее явление для людей, страдающих раком, до сих пор им не было точно известно, была ли она следствием осведомленности пациента о своем диагнозе или являлась следствием воздействия сильнодействующих препаратов, применяющихся в химиотерапии. Теперь еще один источник депрессии установлен. «Наше исследование показывает, что за депрессивное состояние могут быть в ответе два вещества, вырабатываемых организмом при возникновении опухоли: одно секретируется иммунной системой (цитокин), а другое — эндокринной системой», — сказала Лия Питер (Leah Pyter), врач и автор работы, опубликованной в текущем номере Proceedings of the National Academy of Sciences. «Оба этих вещества участвуют в развитии депрессии, но ни одно не было исследовано в качестве признака таких серьезных хронических заболеваний, как рак». — сказала она. |
Александр Вакуров |
![]()
Сообщение
#68
|
![]() Хозяин форума Группа: Главные администраторы Сообщений: 26 548 Регистрация: 7.9.2006 Из: Иваново Пользователь №: 1 ![]() |
Инструменты действительно становятся частью тела
Когда вы берете в руку ножницы или теннисную ракетку, мозг перестраивается и начинает считать их продолжением руки. Раньше об этом догадывались психологи, а теперь с помощью добровольцев это доказали биологи. Группа ученых из Франции и Италии представила первые экспериментальные доказательства распространенной в психологии идеи: когда мы берем в руки инструмент, пусть даже всего на несколько минут, наш мозг перестраивает представления о размере тела. Другими словами, инструмент становится частью так называемой «схемы тела». понятие Схема тела конструируется мозгом как модель тела и отражает его структурную организацию. Схема тела служит для определения границ тела, формирования знаний о нем как о едином целом, представления расположения, длин и последовательностей звеньев.«С тех пор как возникла сама концепция схемы тела, идея о ее функциональной пластичности всегда принималась как должное, хотя никаких прямых доказательств этого предположения до сих пор не было, — рассказывает один из авторов работы Алессандро Фарне (Alessandro Farnè), сотрудник Университета Клода Бернара в Лионе. — Наша серия экспериментов обеспечивает первую безусловную демонстрацию того, что предчувствия психологов более чем вековой давности оказались верными». Руки-щипцы В своем исследовании Фарне, Лючилла Кардинали (Lucilla Cardinali) и их коллеги исходили из предположения, что мозгу требуется время на перестройку схемы тела. И если в схему включается искусственный инструмент, то выполнение движения тела сразу после использования инструмента будет отличаться от того, как оно выполнялось до этого. В экспериментах участвовали добровольцы: два десятка мужчин и женщин в возрасте около 25 лет. Они сидели за столом и выполняли простые задания после звукового сигнала — им предлагалось либо схватить предмет, лежащий на столе, либо дотронуться до него. Участников просили действовать как можно точнее, при этом по возможности быстро. Сначала исследователи замерили время, за которое подопытные выполняли задание до использования инструмента. Затем добровольцам выдали длинные (40 см) механические щипцы вроде тех, которыми дворники собирают на улице мелкий мусор. Никто из участников до этого такими щипцами не пользовался. Предмет, до которого нужно было дотянуться, также отодвинули на 40 см. После небольшой тренировки участники стали легко управляться с инструментом. Они выполняли задание точно, а вот время, которое они затрачивали на то, чтобы схватить предмет или прикоснуться к нему, было несколько дольше, чем при использовании свободной руки. Впрочем, если сравнивать результаты экспериментов при использовании свободной руки, то обладатели коротких конечностей затрачивали на одно и то же задание в среднем меньше времени, чем их долгорукие коллеги по эксперименту. Так что задержку во времени при использовании длинной механической руки можно объяснить именно этим. А вот когда механические щипцы у участников отбирали, предмет придвигали и снова предлагали дотянуться до него своими руками, то движения затормаживались. Время от звукового сигнала до начала движения увеличивалось, а скорость движения падала. Эффект длился в среднем 10−15 минут. Именно такой отрезок времени необходим мозгу на «перекройку» схемы тела, считают ученые. Фантомная длина Обнаружили ученые и другой интересный эффект. Во время работы со щипцами исследователи прикасались к разным частям тела добровольцев: локтю, запястью, кончику среднего пальца. Затем испытуемых просили не глядя левой, ненагруженной рукой дотронуться до места, которое только что почувствовало прикосновение. Добровольцы ошибались, указывая на более дальние (если считать от предплечья) точки. Там, где они пытались найти пальцы, рука обычно уже кончалась. Этот эффект, по словам биологов, также доказывает изменение схемы тела в момент использования посторонних инструментов. Это феномен, с которым каждый из нас неосознанно сталкивается каждый день, поясняют ученые. Причина, по которой вы можете чистить зубы, не заглядывая себе в рот и не следя постоянно за движениями руки, именно в том, что щетка, по мнению вашего мозга, является продолжением вашей руки. Именно эта концепция, теперь подтвержденная, помогает объяснить, почему люди используют инструменты так хорошо. «Мы считаем, что это умение адаптировать представление о нашем теле включением в него инструментов – фундаментальная основа мастерского использования этих инструментов, — говорит Лючилла Кардиналли. — Как только инструмент включается в схему тела, им можно управлять и контролировать его так, как если бы это была часть самого тела». |
Александр Вакуров |
![]()
Сообщение
#69
|
![]() Хозяин форума Группа: Главные администраторы Сообщений: 26 548 Регистрация: 7.9.2006 Из: Иваново Пользователь №: 1 ![]() |
Привлекательные самцы не гарантируют хорошего потомства
Зависимость репродуктивного успеха самца от его привлекательности не столь очевидна, как может показаться на первый взгляд. Количество не всегда переходит в качество, а именно качество спаривания имеет первостепенное значение для полигамных животных, выяснили британские ученые. Биологи из Университетского колледжа Лондона и Оксфордского университета решили проверить, какая тактика распределения спермы между половыми партнершами наиболее выгодна самцам и действительно ли самые привлекательные самцы оказываются наиболее успешными в продолжении рода. Ученые изучали сообщества птиц и рыб: домашних кур и гольцов арктических из семейства лососевых. У этих видов самцы более высокого ранга, которые имеют преимущественный доступ к самке, производят меньше эякулята, притом менее качественный, чем у самцов более низкого ранга. Неверные самки Преимущество высокоранговых самцов было бы очевидно, если бы не одно «но». У этих видов, как и у многих других, самка спаривается последовательно со множеством разных самцов. Таким образом, в половых органах самки оказывается сразу несколько порций спермы от разных самцов, и тут начинается процесс, известный как «состязание сперм». Чьи сперматозоиды первыми доберутся до яйцеклетки и оплодотворяет ее, зависит как от их количества, так и от подвижности и других качественных характеристик. Перед самцом встает дилемма, какую тактику выбрать. Эякуляционные ресурсы ограничены. Самец может либо отмерить небольшую порцию спермы, уменьшая таким образом вероятность стать отцом в каждом случае спаривания, но увеличивая количество возможных спариваний. Или самец может как можно больше вкладывать в каждое спаривание, заплатив за это уменьшением возможного количества партнерш, с которыми он может вступить в сексуальные отношения. Очевидно, необходимо некое компромиссное решение. Красивые не стараются Эволюция решила за самца, каким именно будет этот компромисс. Зависит это от того, как он оценивает свои шансы на нахождение сговорчивой партнерши. Чем более привлекателен самец, тем больше самок будут стремиться вступить с ним в связь, а значит, тем менее ценно будет для него каждое спаривание. И, соответственно, наоборот, каждое редкое совокупление будет очень большой ценностью для непривлекательного самца, а значит, он будет вкладывать в него все свои силы, чтобы по максимуму реализовать свои скромные возможности. Команда ученых построила математическую модель, в которой были представлены несколько видов репродуктивных стратегий самцов и учитывались количество партнерш и тот факт, что в органах самки после спаривания с несколькими партнерами начинается «состязание сперм». Результатом долгих расчетов вероятности продолжить род для каждой стратегии стали оптимальное количество спермы, выделяемое за одно совокупление, и, соответственно, количество совокуплений. Программа выдала довольно парадоксальный прогноз: оказалось, что спаривание с привлекательным самцом, скорее всего, окажется менее эффективным, чем с непривлекательным. Возможно, именно потеря качества спермы при спаривании с большим количеством партнерш является причиной явления, наблюдаемого у куриц. Самки избегают привлекательных высокоранговых петухов, если они слишком часто спариваются. То, что политика распределения эякулята зависит именно от сиюминутного положения самца в группе, доказывает экспериментальный пример. Ученые могут искусственно менять ранговость самцов — то есть очередность их доступа к кормушке. Получив приоритет в поклевке, самец автоматически становится более привлекательным для самок, при этом качество спермы его резко падает: уменьшается подвижность сперматозоидов. При этом сперматозоиды самцов, сброшенных с пьедестала, наоборот резко становятся подвижнее. Возможно, появление этого механизма в процессе эволюции объясняется необходимостью сохранять разнообразие генофонда и низкую конкурентную способность индивидуумов из популяций с низким разнообразием генома. А человек? В заключение ученые отмечают, что не стоит напрямую переносить выявленные им законы на человека и других приматов. «Человеческая привлекательность очень сложна, и на нее влияют множество факторов, включая сходство культурных предпочтений. Несмотря на это, размер порции эякулята и качество спермы, конечно, может определяться схожим образом. То есть привлекательность мужчины и количество сексуальных партнеров, столь важные факторы у других видов, также могут иметь значение», — считает Сэм Тэззимен, сотрудник Центра математических и физических исследований в науках о жизни и экспериментальной биологии, руководивший данной научной работой. Подробно с методами и результатами британских ученых можно будет ознакомиться в статье, которая выйдет в журнале American Naturalist в ближайшее время. |
Александр Вакуров |
![]()
Сообщение
#70
|
![]() Хозяин форума Группа: Главные администраторы Сообщений: 26 548 Регистрация: 7.9.2006 Из: Иваново Пользователь №: 1 ![]() |
Затюканные девочки останутся жертвами навсегда
В школе пинки и тычки от одноклассников в основном достаются девочкам. Психологи смогли проследить, во что превращаются маленькие жертвы к старшим классам. Результат их не порадовал. Ученые из Университета Уорвика (University of Warwick) и Хартфордширского университета (University of Hertfordshire) решили выяснить, для кого из младшеклассников преследование в школе становится настоящей проблемой. А также узнать, какие социальные факторы влияют на этот процесс. Для исследования экспериментаторы выбрали 24 класса из 17 начальных школ Хартфордшира и Северного Лондона. Интервью взяли у 663 детей, обучающихся второй (шесть-семь лет) и четвертый год (восемь-девять лет). Детей расспросили об иерархии в классе, попросив назвать трех одноклассников, которых они любят больше всего. Потом каждого ученика индивидуально расспросили о том, как к нему относятся одноклассники. Исследователи хотели выяснить, какие формы запугивания применялись среди детей — нанесение ударов, отъем имущества, обидные прозвища, высмеивание, исключение из групп или полное игнорирование, распространение слухов и так далее. Кроме того, ученых интересовало, как часто случаются те или иные формы преследования. Параллельно у родителей маленьких испытуемых выяснили состояние здоровья детей и особенности их поведения. В итоге исследователи собрали массив данных по следующим характеристикам: пол ребенка, его возраст, поведение, здоровье, проблемы в учебе, социальное окружение, наличие сестер и братьев и домашняя обстановка. Спустя, соответственно, два и четыре года детей снова опросили. К тому моменту среди испытуемых осталось 432 ребенка — остальные переехали или перестали соответствовать условиям эксперимента. Правда, тех, кто перешел в другие школы, — их оказалось 171 человек — исследователи разыскали и опросили отдельно. Что узнали психологи Выяснилось, что чаще всего издевательства над одноклассниками встречаются в классах с сильной иерархической структурой, там, где есть безусловные лидеры, а социальные роли тщательно распределены. У девочек оказалось в два с половиной раза больше шансов стать жертвой, чем у мальчиков. Кроме того, испытав на себе словесные угрозы, издевательства или даже побои в шесть лет, школьницы оставались в роли мишени для насмешек и тычков и в десятилетнем возрасте. Мальчишки справлялись с обидчиками чаще и поднимались выше по иерархической лестнице. По мере того как дети становились старше, прямое насилие, выражающееся в физическом воздействии и угрозах здоровью, менялось на опосредованное — распространение сплетен и бойкоты. Кстати, на 9% чаще жертвами опосредованного насилия становились те, кто часто менял школы. Выяснили ученые и то, что дружба между одноклассниками может стать неплохим защитным фактором от издевательств в школе. Постоянные жертвы обычно мало с кем дружили. Авторы исследования также обнаружили, что у тех, кто подвергается давлению со стороны одноклассников, есть постоянные проблемы не только с учебой, но и со здоровьем, как правило, психосоматического характера — аллергия, ночное недержание мочи, гастриты. Кстати, и сами хронические заболевания, если они уже имеются к моменту поступления в школу, нередко становятся поводом для издевательств одноклассников. Как говорят психологи, если ребенок попадает в число тех, над кем постоянно издеваются сверстники, у него достаточно мало шансов избавиться от статуса жертвы. Поэтому требуется разработка специальных программ для начальной школы, которые помогли бы детям избежать преследования со стороны ровесников. Да и родители должны понимать, что необходимо тщательно выяснять причины плохого настроения, успеваемости или здоровья своего чада. И не торопиться переводить его в другую школу, там ребенок вряд ли легко адаптируется. Результаты исследования английских ученых опубликованы в журнале Journal of Developmental Psychology. |
![]() ![]() |
![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 3.8.2025, 22:20 |